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感觉2.0版本还不如测试版

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boss阶段的丧尸不出,取而代之的是换皮丧 尸;强盗系统一直跳票;风暴系统出了又很半成品;技能大修又脚填数值;装备系统大改,完全舍弃生存要素;新出的两个远程怪又是超雄,因为玩家免疫眩晕太多了,数值没填好,所以直接无视免疫眩晕,什么草台班子行为。
我觉得最恶心人最蠢的更新是环境徽章,纯属是一拍脑袋,必须要整新的凸显正式版的不同,但又搞了个四不像,把旧装备系统和温度系统套用一下,再加个辐射值,出两个新配件或者新衣服,这样生存体验和沉静感不就来了吗。
明明测试版有那么多可取的东西,偏偏就是要创新,技术卡在这里了,上不去下不来,他做又做不出好的东西,又觉得旧版本的东西不配和自己相提并论。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-07-07 08:19回复