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[lbk]萌新请教[rbk]你们玩群星也会头晕么?

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萌新今天才把dlc打上,看了两天教程,今天才开第一句。中午打完诛仙世界的鸿钧之战后开始玩。不太懂,看意思前期就是圈地和造东西。
前期三个船只带一个炮开始探图。一下贪心早了4个科研船,3个工程船。开了一下午。发现宣力跟不上,就是头顶三个圈那个,3点3点涨,75点才能建前哨。
问题1,这个宣x力怎么提升产出?看提示需要跟人打架扩大影响力,前期啥都打不过。
一路乱点科研,瞎扩地盘,一遍学习一边操作到晚上,打完鸿钧9点开始。开地的船遇到敌人会被打爆。既然有敌军了,按照钢丝的进度,该造军队了。起了一个10格斗,5炮击,5炮舰的一队先造着。继续绕开敌军星系接着开地。
问题2,大概2225年,开始暴兵早不早?一般一队20舰怎么配置比较好?守家的怎么配,出击队怎么配?
紧接着就出现了头晕目眩的感觉。比玩cs晕3d还难受。是盯电脑太久,还是群星是有这种症状呢?
我之前玩 戴森球计划也是到后期产线太复杂才会有这种感觉。
问题3,我看2500年就结算了,跟钢丝1949年一样可以继续,还是就不能继续了?
问题4,一般开局配置是怎么配的?3科研,2工程,1殖民?


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2025-07-06 23:25回复
    1、前期你想要圈地的话可以点扩张或者带“创世”国策
    2、2225年爆兵。。。长期来看肯定是早了,后期是战列舰为主。不过战列科技出的挺迟,前期要打架得话爆兵也没办法。具体配置可以去b站搜4.0教程,清流蛋糕ht的视频
    3、可以
    4、科研船越多越好,研究异常有奖励,不一定要把星系占下来。殖民船数量看你周围有几个宜居球


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-07-07 10:07
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      2025-10-18 20:40:05
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      不感兴趣
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      1.产出前期几乎没有什么提升手段(主要靠宣宿敌、内阁特质等提升)可以在法令界面改为扩张主义减10%的哨站影响力花费,也可以带创世国策(这个上球就能加一大笔影响力)或者选择扩张传统。
      2.时间有点尴尬,早战的话明显晚了,正常玩玩种田又有点偏早,不够影响不大,配船去B站找清流蛋糕的教程
      3.可以在开局设置时调整结束年份,但不推荐延后,因为后期会很卡(我一般都选择在2450前结束,不然玩的会很难受
      4.如果你开局会用护卫舰探路的话可以把护卫舰的武器都下了,可以减少索敌范围,其他的配置看需求


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-07-07 22:55
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        同一个档的萌新求助。
        问题1,他宣我,我打不过他,该咋办?
        问题2,我是应该继续发展,跟他硬刚,还是围起来守?
        问题3,第一个档嘛,重要的是学习,还有什么思路或路线可以让我学到更多的东西?





        IP属地:陕西4楼2025-07-08 16:37
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