说个暴论就是bo3手坑兼容>踩坑兼容,bo1是踩坑兼容>手坑兼容。
蛇眼玩了一年,码也玩了几天。在md的体验就是码远不如蛇的体验好。
其本质原因就是md是bo1,手坑兼容远不如踩坑兼容,也就是俗称补点多。 码现在没有火灵的补点,实战下来就是你大概率一手手坑一两张动点。然后吃坑就停,等着打断对面。 蛇眼反而因为动点太多,玩起来基本就是你丢你的手坑我动我的,除了对面起手丢大宇宙蛇眼基本就是不管你丢什么手坑的。
bo3码为什么强?因为有sied有信息可以调整手坑针对, md是bo1又不能调整备牌你怎么针对?结果就是只能塞通用大量手坑,然后就变成了一手手坑自己动不了。所以给人的感觉就是码还不如蛇眼。
说个我自己的体验就是,打了很多局码基本就是手坑互动,然后直到对面或者你抽不到手坑,然后看对面能动了就点了。 就是说我赢全靠手坑。
md的问题还是等大佬开发吧,现在不就看到有千年码,千刻码了吗? 慢慢等大佬开发吧,顺便也不要拿实卡硬套md,bo1跟bo3有本质上的不同。bo1更追求通用性,bo3更追求针对。

蛇眼玩了一年,码也玩了几天。在md的体验就是码远不如蛇的体验好。
其本质原因就是md是bo1,手坑兼容远不如踩坑兼容,也就是俗称补点多。 码现在没有火灵的补点,实战下来就是你大概率一手手坑一两张动点。然后吃坑就停,等着打断对面。 蛇眼反而因为动点太多,玩起来基本就是你丢你的手坑我动我的,除了对面起手丢大宇宙蛇眼基本就是不管你丢什么手坑的。
bo3码为什么强?因为有sied有信息可以调整手坑针对, md是bo1又不能调整备牌你怎么针对?结果就是只能塞通用大量手坑,然后就变成了一手手坑自己动不了。所以给人的感觉就是码还不如蛇眼。
说个我自己的体验就是,打了很多局码基本就是手坑互动,然后直到对面或者你抽不到手坑,然后看对面能动了就点了。 就是说我赢全靠手坑。
md的问题还是等大佬开发吧,现在不就看到有千年码,千刻码了吗? 慢慢等大佬开发吧,顺便也不要拿实卡硬套md,bo1跟bo3有本质上的不同。bo1更追求通用性,bo3更追求针对。












