还有就是有的人吐槽说舟一个人有三个技能但终末地就只剩一个了,实际上看过内测的都知道管理员的小技能是可以二选一的,我觉得下次测试可能也会做出可选多技能的效果,不需要额外加动作模组,动作不变光改实际效果和技能消耗就行,比如洁哥大招的强普(那个射箭)我希望做回来,别说啥辅助要什么输出,一个是二测的洁哥潜能里最后一潜我记得就是加普攻伤害(虽然只是幽默蚊子腿)但制作组明显还记得这事,而且二测的属性设计明显是支持干员可辅可c的,比如主属性是简单粗暴的加输出,副属性在一些干员身上可以增强功能性,但很多辅助干员堆主属性的意义并不大