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回复:关于战雷海战为啥不🔥有感

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阿肯色、得梅因、阿拉斯加、山城这些东西已经退环境了,经常被一脚踢死,6.7班长率并不高,海战地船都是大鱼吃小鱼,面对更强的船毫无还手之力,所以没人玩。


IP属地:江苏来自Android客户端18楼2025-07-07 09:59
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    现在海战能稳定班长的,感觉只有5.7,5.3,旧次顶只能等玩顶级人多了,慢慢概率就会好吧


    IP属地:广东来自Android客户端19楼2025-07-07 10:22
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      2026-05-03 04:33:57
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      这就像帖吧里dcs比战雷风评好超级多,那么为什么它们不去玩dcs要来玩战雷
      现实节奏本来就折磨人,想想当年玩猎杀潜航有几个人不会用加速功能的。战雷就是给联动害了。不然给现在的绿水套个ddcl皮,然后给ddcl套个bb皮,血量那些一拉高,直接放几公里内互射,哎不就成了隔壁玩法了。


      IP属地:广东20楼2025-07-07 11:32
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        下个版本应该会出美系新金币了,不会是北卡吧?


        IP属地:西藏来自iPhone客户端21楼2025-07-07 13:38
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          个人觉得还是可以玩的,除了权重碾压很ex,我5.3林仙何德何能和5.7一票重巡打,全靠热爱撑着开完了苏和一半英国


          IP属地:四川来自Android客户端22楼2025-07-07 13:51
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            海战的玩法是越来越烂 壮丁率特别高 甚至出现整局就我被拉壮丁的极端情况 而且这样的拉法和陆空一样 差1个点基本没法打 战列舰房有时打对面打完一整局都打不死 白板船进房三下五除二就被对面秒 现在改了瞄准更加莫名其妙


            IP属地:江苏来自iPhone客户端24楼2025-07-07 20:10
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              昏昏欲睡 我都是变边听视频边玩


              IP属地:四川来自iPhone客户端25楼2025-07-08 10:44
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                准备出个海战历史教学,反正海战历史有个主要思路,先打ai尽量不打人,能占点卡位的位置大于蹦卡位的位置大于占点挨打的位置,然后主炮可以把试射开了,第一发照测距打,通过左上数据调整,优先打弹药架,ai起火弹药起火后修的慢可以一轮秒,善用火控标记和射击标记,最后成员组很重要,比空战陆战的成员组重要很多


                IP属地:河南来自Android客户端26楼2025-07-08 22:31
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                  2026-05-03 04:27:57
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                  补充一下船的主炮口径无所谓,主要看弹速穿深和装药,这里面最坑的就是美日意,装药小口径差穿深也没特色,装填时间也是和其他系口径接近的船一样,处于劣势,其中日意更坑爹的就是船的装甲也不咋地,纯纯下水道


                  IP属地:河南来自Android客户端27楼2025-07-08 22:34
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                    可以来玩喀琅施塔得


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端28楼2025-07-10 08:53
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