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【疑惑】有关毒后数据的大疑惑

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有关于“毒”后的数据大疑问,求解。
“毒”后的数据到底是怎么计算的?我有一个毒93%的队伍,那按注解以及我自己的概念,是不是就是对方版面数据-93%?那假设一个射门数值是100W,是不是也应该“毒”后只有7W了?就算对方有“盾”,算他抵掉50%吧,那也应该只剩57W了吧?但实际情况好像并不是这样,对方的数值并没有低得太过离谱。
所以这个“毒”后的数据到底是怎么算的?


IP属地:上海1楼2025-07-06 17:48回复
    我的理解是毒羁绊加的,不够再从基础里面减,比如你加82.5,0抗性,我的毒90,那么我的羁绊赚了7.5的能力值,但是假如你有10抗性,我没得賺还要亏,因为我只能毒你81,你还能加1.5,而我没得加。


    IP属地:青海来自iPhone客户端3楼2025-07-07 10:23
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      2026-01-05 20:43:22
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      我打的很多长比赛发现的规律,基本对面抗性10以内,你开毒有的賺,多了就是纯亏了。


      IP属地:青海来自iPhone客户端4楼2025-07-07 10:26
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        所以你需要设置两套羁绊,先加的,等看对面如果抗性不多,半场果断开毒,另外你自己最好准备个抗性队员放替补。玩的就是心理战


        IP属地:青海来自iPhone客户端5楼2025-07-07 10:28
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