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看见一个没有尬吹和硬黑的评测

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  • iksboy1989
  • 初级粉丝
    1
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玩上手的看看他说的怎样


  • TEL落
  • 人气楷模
    12
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其实我觉得评测这种事,只要给出解决方案,而不是单纯喷的,都算不上硬黑,顶多就是尖锐点了


2026-01-17 17:46:45
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  • TEL落
  • 人气楷模
    12
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题主的剧情方面评价很中肯,异环采用的剧情模式是否能经过验证,这个有带推敲,传统的强主线模式之所以经典就是因为好写,异环这种偏日常的模式很不好写,直播的时候大部分直播间都反应了某某章节无聊等等问题,他们需要多加点爆点,无论是用演出形成爆点还是剧情文案上


  • 不知道为什么H
  • 铁杆吧友
    9
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乌鸦和鸽子感觉说话带私活了,委托更是没怎么说,乌鸦确实有问题,主要是主线那里限制要多少级才行,然后那个时候就要乌鸦,鸽子纯纯私活,鸽子有屁用,不就是捡垃圾嘛,异像委托没怎么说铁私活,异像是主要部分了已经,感觉每次会拿产能出来做几个异像


  • TEL落
  • 人气楷模
    12
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但这个视频避开了很严重的一个问题,角色,异环的角色设计层面有很大的问题,视频里我看没怎么提这点都,这方面才是应该拉篇幅讲的,作为抽卡游戏,角色第一眼有让人想抽满命的冲动才是正确的,这也是目前制作组的重点调整项目


  • 不知道为什么H
  • 铁杆吧友
    9
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我评价是别乱传这货了感觉有问题,不配上台面,让他自己去调查问券提交去


  • 东北那盆菜
  • 铁杆吧友
    9
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看了一部分私活带了不少。


  • 1144571
  • 初级粉丝
    1
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不尬吹和硬黑的不多的是,主要看异环自己有没有想好该怎么改


2026-01-17 17:40:45
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  • MiLlI0NDoLlaRs
  • 知名人士
    10
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他提到的基本都说到点上了,因为是删档内测所以我养成很随便,没有刻意去刷好的卡带,也没有仔细研究它的战斗系统,但它连最基本的战斗教程都没多少,我打怪基本都是刮过去的


  • 梦见之子
  • 铁杆吧友
    9
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虽然不吹不黑,但也没啥内容,感觉就比较公式化


  • dcqy2046
  • 核心吧友
    7
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这个评测算是比较合理的了,其他一些up上来就是输出自己的观点,结果一看闹麻了,都是被其他氪金手游规训的循环成瘾者,游戏没玩过几个,喜欢拿自己喜好来套一款新游戏。


  • idPJKV
  • 核心吧友
    6
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问题很明显了, 游戏定位和制作组今后要重点打磨的方向,都需要制作人自己抉择,现在有点两边不讨好的意思,既要又要可做不成游戏


  • 爱抓人的丰川祥子同学
  • 知名人士
    10
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等公测了自己上手玩就知道了,现在有吹的,有滑坡的,真的分不清真实的声音


  • 爱上夜的黑
  • 中级粉丝
    2
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武器抽卡都搞错了,真怀疑玩了没有,


2026-01-17 17:34:45
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  • 朝雾海斗
  • 初级粉丝
    1
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说白了就是最大的问题还是玩法
鸣潮当时二测就没有夸的,公测天崩开局,但是就是游戏核心玩法,战斗是当时二游的天花板,没有人能去从战斗体验上喷鸣潮。后续体验都是满满缝缝补补
异环现在大多数评测就是大世界无聊,主打一手类GTA的话,那就用心做好大世界,比如加入游戏内帮派,与别的帮派战斗,帮派内内斗,不说让你做抢银行,你做点潜行关卡潜入敌对势力偷资料做点潜行关,或是物理潜行,给玩家在这些主线以外的地方自由度。
或者是更多的打工体验,别惦记那逼外卖和经营店面,比如加入各种游戏内行业,让玩家自己选择职业,各种职业各种的小游戏。
主线方面结局统一,好好打磨支线,让每一个支线,至少是几个大型支线会根据玩家选择拥有不同的结局。
这才是玩家追求的,现在就是战斗战斗垃圾,城市说白了就是换皮原神,当外卖员真的是爆笑了


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