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胜率是15块木板里低于平均数那几个控制的

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30个人分两队,两队人均击杀1.0仅仅是55开。
一旦队里有场均击杀0.62的拖后腿,就需要有人击杀1.38或者两个1.16的队友来擦屁股恢复55开的均势。
像这样场均击杀和点亮都是负贡献的id控制了其他14个队友的胜率。还大言不惭说服务器控制它的胜率。其实服务器安排倒霉催的队友给它擦屁股已经尽力了实在带不动,要是14个队友都和它一样场均击毁0.62的水平,那胜率就只剩31%了


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2025-07-06 14:28回复