首先密教也是重叙事轻策略,慢节奏,欧美文化浓厚的游戏
这次的奥德赛DLC给我的既视感太强烈了,特别像密教的流亡者DLC。都是惹怒了某个强大存在,一边逃跑一边强化自己,最后反杀。
然后我就想,两个游戏之间其他路线也很像。异象=教士,生科=舞女,皇权≈杯飞,文化≈灯飞
密教还有食尸鬼DLC和原版铸飞没有对应,据此可以预测Rimworld未来DLC的内容。包括:星球历史生成、考古玩法、艺术拓展(食尸鬼DLC);生产与工业拓展,贸易深化(原版铸飞)
这次的奥德赛DLC给我的既视感太强烈了,特别像密教的流亡者DLC。都是惹怒了某个强大存在,一边逃跑一边强化自己,最后反杀。
然后我就想,两个游戏之间其他路线也很像。异象=教士,生科=舞女,皇权≈杯飞,文化≈灯飞
密教还有食尸鬼DLC和原版铸飞没有对应,据此可以预测Rimworld未来DLC的内容。包括:星球历史生成、考古玩法、艺术拓展(食尸鬼DLC);生产与工业拓展,贸易深化(原版铸飞)










