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关于DR结局说法的一些个人理解

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自从在b站某个评论区看到“三角符文只会有一个结局➡️除了结局以外其他的线路都是循环”的猜想之后越来越相信这个推断了。。虽然只有一个结局的说法已经被Toby打上问号了但我暂且不觉得他会做出类似直接把游戏做成多个end这种明显反悔的做法。
所以相比于“三角符文只会有一个结局➡️玩家在冰封线对结局造成的影响一定会在其他线里发生”的猜想,我更倾向于认为冰封线是走向结局的线路,而其他线都会走向“循环”。至于为什么会认为冰封线是达成结局的那一条线路,可能还是因为它太特殊了(。。)不过考虑到操作难度以及不看攻略的玩家可能意识不到冰封线的存在,冰封线可能也并非达成结局的线路,毕竟全招揽线和暴力线才是大多数玩家初见会走的路线,把大部分人扔向一个循环剧情然后让大家都再肝一遍冰封线看结局的做法多少有点。。不过这也得看Toby更侧重于表现什么,亦或者循环这一推论本身就是错误的呢??
总之我现在就要玩到吊塔润第五章


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-07-06 11:05回复
    “只有一个结局”也可能代指“预言一定会被打破”,就像隔壁ut里的“地下空无一人”一样,A线和B线是打破预言的两种方式,而且苏西会是关键角色,毕竟如果预言不可打破,第四章老乌龟就白说了


    IP属地:河北2楼2025-07-06 11:40
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      2026-01-29 16:57:15
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      不感兴趣
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      昨天看了一个视频,就是很少人提过“撼天神塔”这个游戏对toby的影响,他的主角是一个和kris有些类似的剑士,结局有两个选项,看似两个选项都导向一个结局,但事实上并不,依然是两个结局
      结合官网的“只有一个结局……?”来看,很有可能是这种类型的


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-07-06 12:06
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        不管是以什么方式实现“只有一个结局”,这个所谓的方式,应该在toby说出“只有一个结局”之前早就想好了。并且为了实现这个巧妙的“文字游戏”,早早的从最开始就进行铺垫。我是这么期待的


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2025-07-06 15:20
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          什么黑猴


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2025-07-06 22:32
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            考虑到大量潜在的可以拿来【结算结局】的要素被toby毫无克制地通通摆了出来(例如egg,Glowshard-Dog Dollar,招募完成度etc)而他明显又不是要做Stanley Parable像素版,我有一种结算方式猜测:结局基本就是单线,没有任何一种要素会真正意义上改变结局,但是每一种要素都会在单线的基础上插入剧情,改变或标记大世界的状态(例如全招募的城堡镇和暴力线的城堡镇肯定不会一样,ch4的蓝色Rudinn就会按照招募完整度给出评价),性质就像UT普通结局从最好分支到最差分支的区别。不能说有多个结局,但大世界的情况明显天差地别,或许也能满足“有比达成结局更重要的事”这个说法。
            但是怪异线要拿出来单论....目前的情况比起“全招募完美和平会颠覆世界的命运”更像“怪异线会颠覆世界的命运”。ch1医院的珠子“marched grimly along their set path”,而ch2雪葬后珠子就“脱线了”。的确,目前只有怪异线能大幅影响剧情的走向,使其发生重大差异,就像是【事情脱轨了】一样,让人想到两线的差异最终是否能大到某种不可弥合的地步,以至于引向各种意义上截然不同的结局分支。不过这只是一些针对结局结算的潦草猜想,仅供参考()


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-07-06 22:57
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              之前猜过类似的,如果按照这个推理的话
              冰封线是最接近成功的办法,必须牺牲苏西,世界才能得救


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-07-06 23:00
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                我记得哪里死亡会显示看来你已经达到了一个结局,然后加上后面回答过程比结果更重要,我就认为是多结局但最终会通向死亡,这样也可以解释一个结局


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2025-07-07 02:31
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