从黄金开始复健(之前MD刻魔环境个人不喜欢,除了活动杯赛和DC杯都没打)一路打过来,构筑的话B站up小御门让叶的新视频解释得很清楚了,我再聊聊个人体感吧:
首先是环境里抓码抓到了丧心病狂的程度,三枪三猎人带针对贴纸(灵抽铁壁吸暗镜)的极端构筑比比皆是,特别是大师五,很多人不上分也要狠狠抓码(这种极端构筑是完全没法打其他卡组的),上分过程中最痛苦的一段也是大师五,而且硬币也是输多赢少,最后也是改构筑改到放弃思考直接抄up主的了,鸟g和大宇宙人还是赢下了不少后手对局的。
然后是争议很大的混沌猎人这张卡,我个人觉得倒不是带不带狗的问题。这卡优势是一旦站住就是人形铁壁,直接结束对局,问题是相比于圣枪非常容易被解,就算不带狗也有被彩流体设置灵摆刻度的风险,吃到三战更是直接爆炸,针对码的玩家先手吃g做个妥协场t2抽阶丢个圣枪码比后手吃g还痛苦,而混沌猎人很有可能就换了个战阶。至少我对上混沌猎人的对局赢多输少,除非你是手坑杯这种能用大量手坑联防的卡组,我是不建议在圣枪外接着带混沌猎人的。(个人觉得针对码下手坑圣枪>鸟g>混沌猎人,仅供参考)
码这个卡组目前在MD强度还是超标的,只要带用主卡局去打side局的心态去玩就好了,毕竟OCG码全盛时side局吃到的玩意更多(什么8g+圣枪+贴纸啥的),但也不是OXX得打不了不是吗。毕竟针对人人都能带,但是只有雷火和猫是码的天敌。



首先是环境里抓码抓到了丧心病狂的程度,三枪三猎人带针对贴纸(灵抽铁壁吸暗镜)的极端构筑比比皆是,特别是大师五,很多人不上分也要狠狠抓码(这种极端构筑是完全没法打其他卡组的),上分过程中最痛苦的一段也是大师五,而且硬币也是输多赢少,最后也是改构筑改到放弃思考直接抄up主的了,鸟g和大宇宙人还是赢下了不少后手对局的。
然后是争议很大的混沌猎人这张卡,我个人觉得倒不是带不带狗的问题。这卡优势是一旦站住就是人形铁壁,直接结束对局,问题是相比于圣枪非常容易被解,就算不带狗也有被彩流体设置灵摆刻度的风险,吃到三战更是直接爆炸,针对码的玩家先手吃g做个妥协场t2抽阶丢个圣枪码比后手吃g还痛苦,而混沌猎人很有可能就换了个战阶。至少我对上混沌猎人的对局赢多输少,除非你是手坑杯这种能用大量手坑联防的卡组,我是不建议在圣枪外接着带混沌猎人的。(个人觉得针对码下手坑圣枪>鸟g>混沌猎人,仅供参考)
码这个卡组目前在MD强度还是超标的,只要带用主卡局去打side局的心态去玩就好了,毕竟OCG码全盛时side局吃到的玩意更多(什么8g+圣枪+贴纸啥的),但也不是OXX得打不了不是吗。毕竟针对人人都能带,但是只有雷火和猫是码的天敌。


