(鉴于大家都在群里改成了猪猪专属昵称,应该不打码问题也不大?)(给懒癌找借口罢了)
唯一漏了uid的好像还是lz…hhhh
emmmm虽然老米在新新深渊的难度设计(群里的大家都凹得好蛋疼QAQ)和上次一系列pvp组合拳小活上面有些事情做得确实不妥,但是就算是在这些方面仍然是有很多可圈可点的设计的(比如危战奖励设置对各个层次氪佬的照顾之类的,个人觉得还是不错的,就是一些细节可能优化之后能做得更好)
但是这位群u素在?
牢米:挑起nation()ality矛盾?我吗?(好怕关键词被狙击,8u们要讨论也小心一点plz)
(个人觉得把设计pvp理解为把玩家和厂商之间的矛盾转化为玩家之间的矛盾有点🍬🍬的)
内购制跟买断制在游戏质量上面没有可比性?
blablablabla…
p1是lz之前看不下去了在群里说了他一下(应该没展现什么攻击性吧)然后这位群u直接润了
后面三张都是其他群u把他拉回来(毕竟不谈这种东西的时候还是玩得来的)之后昨晚说的(起因是lz在给群里的mmr科普一些之前原遭受的迫害,点名批评各种岁月史书)
有些观点不太对的话还是请8u们指正啦~
我搬💩我有罪qwq
下面交一点搬💩税(啊啊啊特殊剧情模式不知道怎么开相机只好自己直接开沉浸模式截图qwq)
(虽然空哥站在中间也不是不行但是这个秘境的氛围感觉还是空一点比较有意思)




唯一漏了uid的好像还是lz…hhhh
emmmm虽然老米在新新深渊的难度设计(群里的大家都凹得好蛋疼QAQ)和上次一系列pvp组合拳小活上面有些事情做得确实不妥,但是就算是在这些方面仍然是有很多可圈可点的设计的(比如危战奖励设置对各个层次氪佬的照顾之类的,个人觉得还是不错的,就是一些细节可能优化之后能做得更好)
但是这位群u素在?
牢米:挑起nation()ality矛盾?我吗?(好怕关键词被狙击,8u们要讨论也小心一点plz)
(个人觉得把设计pvp理解为把玩家和厂商之间的矛盾转化为玩家之间的矛盾有点🍬🍬的)
内购制跟买断制在游戏质量上面没有可比性?
blablablabla…
p1是lz之前看不下去了在群里说了他一下(应该没展现什么攻击性吧)然后这位群u直接润了
后面三张都是其他群u把他拉回来(毕竟不谈这种东西的时候还是玩得来的)之后昨晚说的(起因是lz在给群里的mmr科普一些之前原遭受的迫害,点名批评各种岁月史书)
有些观点不太对的话还是请8u们指正啦~
我搬💩我有罪qwq
下面交一点搬💩税(啊啊啊特殊剧情模式不知道怎么开相机只好自己直接开沉浸模式截图qwq)
(虽然空哥站在中间也不是不行但是这个秘境的氛围感觉还是空一点比较有意思)



