最近刚玩,目前千龙守门员,最高千龙下一个段位1星。
实在打不动,干脆掉下来佛系玩。
说下觉得不好的地方:
1、脱身:负反馈最严重的地方,脱身后对面一个滚直接贴脸继续打,如果吃上,那就差不多被连到死了。
我记得火影也有脱身(很久没玩了),不过火影让人不难受的点是脱身后好像有短暂无敌吧,对方很难马上续上,就能够缓一下重新开始博弈。
异人脱身本来被连上心态就有点不稳了,脱身后没有一点缓冲时间,这种实在负反馈十分严重,感觉脱身没啥大用,冷却又长。
2、压起身:同上,被打了一套心态不稳,本身就是弱势,很容易被压起身,吃两套直接崩。
3、扫地:陆瑾这玩意儿可以一直扫地是没想到的,这cd可以无限续上,连脱身打断技能的方式都不用,反正被摁住基本完蛋。
4、身外身:获取难度实在太大了吧,这金币产出根本买不起,差距也实在太大了,有霸体和没霸体的,这就相当于必须吃一套,躲都躲不开。
负反馈太多导致玩的累,我也不想上去挨揍了,比我厉害的我就再战送你上去挨揍,我就在千龙玩娱乐。

实在打不动,干脆掉下来佛系玩。
说下觉得不好的地方:
1、脱身:负反馈最严重的地方,脱身后对面一个滚直接贴脸继续打,如果吃上,那就差不多被连到死了。
我记得火影也有脱身(很久没玩了),不过火影让人不难受的点是脱身后好像有短暂无敌吧,对方很难马上续上,就能够缓一下重新开始博弈。
异人脱身本来被连上心态就有点不稳了,脱身后没有一点缓冲时间,这种实在负反馈十分严重,感觉脱身没啥大用,冷却又长。
2、压起身:同上,被打了一套心态不稳,本身就是弱势,很容易被压起身,吃两套直接崩。
3、扫地:陆瑾这玩意儿可以一直扫地是没想到的,这cd可以无限续上,连脱身打断技能的方式都不用,反正被摁住基本完蛋。
4、身外身:获取难度实在太大了吧,这金币产出根本买不起,差距也实在太大了,有霸体和没霸体的,这就相当于必须吃一套,躲都躲不开。
负反馈太多导致玩的累,我也不想上去挨揍了,比我厉害的我就再战送你上去挨揍,我就在千龙玩娱乐。
