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回复:【纯黑泥,无理性讨论】小吉你把人变成鬼

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12还行 3一般 4狗屎


IP属地:浙江来自iPhone客户端51楼2025-07-07 20:44
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    e8s开始首周全勤,且e12s开始都是固定队开荒,甚至直到现在固定队人员都没有大变过,来来回回都是那么几个人。
    只能说,大部分人都认为是最难的一次首周,年纪上来后真遭不住这种快节奏副本的折磨。


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端52楼2025-07-08 07:17
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      2026-03-10 08:52:04
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      本没问题,有问题的是cs队友


      IP属地:安徽来自Android客户端53楼2025-07-08 07:49
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        纯血野队h2首周,瞎叭叭几句。
        M5S:经典的零式1层难度,演出有趣,音乐好听,输出压力跟减伤压力都不高,打着挺有趣味性的。
        M6S:出生级别的2层难度,比P10S万魔殿还魔鬼,而且不是很像狒狒的那种精密舞台剧一样的副本风格,但我觉得这还是一次很有趣的尝试。首周野队的巨型拦路虎+守门员,打碎了无数TDN道心,不过得益于这只拉拉肥,7层第一梯队的野队质量高得离谱。
        M7S:自古零式3层数值怪,这次的数值怪是最阴间的(打过首周P3SP7SP11S),因为这个场地大小导致很多机制治疗环境极差,容错又低,死多两个直接狂暴了,2000w全黑队过本的,想到以后每周都要用学者清一次就很绝望,想练副职了。
        M8S门神:门神的机制原理都很素,但速度接近绝本等级,很典型的硬碰硬,H2不会玩或者H1不想奶分分钟崩死人的一个本,这个速度会导致稳定性极差,从门神渡劫开始开的都是查logs队,很多人不是进度欺诈,单纯就是打太久状态下滑或者走神搞灭的。不过总体我很喜欢这种畅快的节奏。目前这个本摸出来的最优减伤方案跟转化有些冲突,过于依赖门神狂暴轴,还没找到好的解决方法。
        M8S本体:依托答辩!模型丑,场地阴间,数值高,容错低,平A痛,传送断GCD,除了机制简单外一无是处。而且学者这个本做减伤做得想吐,全都扎堆一起开导致窗口很难排,还有绝佳的一用传送器仙女就变成自动跟随的绝妙底层代码。可能是我没用,问就是多插。讲道理门神这么帅本体做这么丑这么无趣,想不通为什么。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端55楼2025-07-08 08:09
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          如果你是纯固定队开荒的话,这个567的开荒时间确实可能不太支持你们队首周打完,而且八层在熟悉之后基本也是肌肉记忆操作,考研基本功的,开荒时候比较吃反应,熟练应对之后也是把把循环打到哪里都一摸一样


          IP属地:湖北56楼2025-07-08 09:41
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            感觉整体上来还是好玩的,就是机制速度都是快节奏,打久了身体扛不住。我还是喜欢p8s,p12s那种到了本体就比较闲庭散步的本


            IP属地:浙江来自iPhone客户端57楼2025-07-09 19:22
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              还行吧,主要还在玩别的游戏


              IP属地:安徽来自iPhone客户端58楼2025-07-12 18:27
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                挺好玩的啊,没难度还打什么零式,反正我首周过了


                IP属地:四川来自iPhone客户端59楼2025-07-13 07:29
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