






这是你游地图普遍大小,中程防空系统在这种鬼畜环境下的生存能力以及防空能力被极大限制,基本上就是处于没地方藏,没地方跑,要么开局就被打死,要么蹲在唯一一个能活命的地方被GPS当靶子,然后一堆障碍物挡着雷达导致导弹乱飞,还有导弹射不出去的bug,太tm恶心了,到手快两个星期了,基本就没开几次。接下来说性能问题:TWS,SLM的相控阵雷达扫描频率极高,但目标刷新率只有一次,也就是雷达转一圈TWS框才动一下,对高速目标的显示误差巨大,如果目标距离远,红外头没启动的话直接就打飞。最后两个让我最恶心的问题,一个是数据链,一个是IRIST导引头。先拿毒刺举例,这玩意打出去的时候如果目标发射导弹火箭弹的话会被直接勾走,行吧我们就说因为导弹火箭弹屁股太烧了导致的,但IRIST一个由惯导+数据链+红外成像的导弹每次都会被目标发射的弹药勾走,数据链里清楚的显示目标类型大小以及速度,IRIST应该是可以忽略干扰的,但WT里并不能,行吧行吧行吧,我就当是bug或者没做好,那下面这种情况是搞什么??↓



我说对面导弹把IRIST勾走就算了,为什么勾走以后直接变成飞棍连近炸都失效?特别神奇的一点,有时候IRIST被导弹勾走以后导引头却始终在锁定敌机,空战主动弹也有类似情况,但不会出现近炸失效
情况就这样,反正SLM面对板载突击的敌机只能用一个麻字形容
成为你










