核心思想:buff存续跟boss半解耦
1.添加一个角色自身buff:嗜血(跟boss身上流血层数形成映射),boss身上几层流血,角色身上几层嗜血。
2.愁无酒 浪潮buff层数跟角色身上嗜血buff层数强绑定,这样boss就算乱跑,玩家也可以利用空隙空放愁无酒补浪潮buff
3.惊神buff,时间延长至30s,加快99输出节奏,不至于大部分时间都在做猴戏,如果这样改后伤害过于离谱,可以释放削减惊神buff增伤百分比。
我这个修改思路主要是提高99pve的可玩度,不然打boss全程打不不全一套循环,挫败感太强了
1.添加一个角色自身buff:嗜血(跟boss身上流血层数形成映射),boss身上几层流血,角色身上几层嗜血。
2.愁无酒 浪潮buff层数跟角色身上嗜血buff层数强绑定,这样boss就算乱跑,玩家也可以利用空隙空放愁无酒补浪潮buff
3.惊神buff,时间延长至30s,加快99输出节奏,不至于大部分时间都在做猴戏,如果这样改后伤害过于离谱,可以释放削减惊神buff增伤百分比。
我这个修改思路主要是提高99pve的可玩度,不然打boss全程打不不全一套循环,挫败感太强了