原版曹操传是一个很优秀的游戏,这点毋庸置疑。
但是限于之前软硬件水平,敌方智能比较低,大致只能选择固守待援,主动出击等固定死板策略。而攻击时候能选择损血最大的打法,已经是极限。
我现在想的就是,把目前的DEEPSEEK甚至GPT接入进来,
因为敌我双方数据,以及策略公式都是全明的,所以AI可以每次计算自己手头的所有兵种,如何配合,可以给我方最大杀伤。
这样就能让原版也变得更有意思。而不仅仅是像之后的新版,只会简单的增加敌人个数,或者增加变态装备来提升难度。
但是限于之前软硬件水平,敌方智能比较低,大致只能选择固守待援,主动出击等固定死板策略。而攻击时候能选择损血最大的打法,已经是极限。
我现在想的就是,把目前的DEEPSEEK甚至GPT接入进来,
因为敌我双方数据,以及策略公式都是全明的,所以AI可以每次计算自己手头的所有兵种,如何配合,可以给我方最大杀伤。
这样就能让原版也变得更有意思。而不仅仅是像之后的新版,只会简单的增加敌人个数,或者增加变态装备来提升难度。