很多人说策划不端水,实际上现在的环境恰恰是策划端水的体现,很多人只拿追击队和伊芙琳对比,这其实是片面的,要端水就应该整体的看。
策划最理想的环境是什么?所有人都起码有一个弱点吃,并且尽量避免有人能吃到所有的弱点——后者尤其重要,如果让玩家轻松的吃到所有弱点,那么命座的价值将会大幅度缩水,因为命座就是让玩家能够无环境乱杀的商品,你要是一直有环境,那命座怎么卖?
所以,在有两位虚狩霸占环境的情况下,策划会尽量避免另外一路的弱点是虚狩玩家容易获得的——1.4雅后的1.5耀佳伊芙琳,保证一个正常情况下的不可能三角,除了重氪玩家,很难同时拥有这三者,换句话说,有耀佳音伊芙琳的玩家很难吃到雅的环境。
那有人问了,那关我追击队什么事?很简单,追击队是卡在两位虚狩大人中间的可怜娃,1.6抽追击队的玩家,要么1.4抽了雅,要么2.0抽仪玄,哪怕你这两个都不抽,雨果、加特林或者异常队你总得有一个吧?
说白了,策划需要均衡虚狩大人的玩家体验,紧接着虚狩大人后的角色注定强度无法超越,就通过环境去强抬,而隔了两个版本的追击队,不好意思,抽虚狩去吧。
策划最理想的环境是什么?所有人都起码有一个弱点吃,并且尽量避免有人能吃到所有的弱点——后者尤其重要,如果让玩家轻松的吃到所有弱点,那么命座的价值将会大幅度缩水,因为命座就是让玩家能够无环境乱杀的商品,你要是一直有环境,那命座怎么卖?
所以,在有两位虚狩霸占环境的情况下,策划会尽量避免另外一路的弱点是虚狩玩家容易获得的——1.4雅后的1.5耀佳伊芙琳,保证一个正常情况下的不可能三角,除了重氪玩家,很难同时拥有这三者,换句话说,有耀佳音伊芙琳的玩家很难吃到雅的环境。
那有人问了,那关我追击队什么事?很简单,追击队是卡在两位虚狩大人中间的可怜娃,1.6抽追击队的玩家,要么1.4抽了雅,要么2.0抽仪玄,哪怕你这两个都不抽,雨果、加特林或者异常队你总得有一个吧?
说白了,策划需要均衡虚狩大人的玩家体验,紧接着虚狩大人后的角色注定强度无法超越,就通过环境去强抬,而隔了两个版本的追击队,不好意思,抽虚狩去吧。









