看到挺多人说这是换皮守望先锋我是不太认可的。机甲,英雄,武侠这三个类型从设计上,机动,血量,攻击都有各自的模板的,并不能完全等价。至少解限机里是可以有高机动的飞机这种玩意的。
好多人都说这个游戏对新手不友好,pvp竞技性太高了。
以前敢达OL大战场是真的好啊,新手有新手的玩法,老手有老手的玩法,老手可以纠集兵力突点,新手玩钢坦克猛扔迫击炮也可以很快乐,即使一开始操作不来,还有水扎2号这种简单的机体能练手。
大战场的军衔纯靠战绩提升,新手看军衔也知道该抱什么大腿。指挥官模式是大战场游戏的一大亮点,有人指挥,新手也该知道什么时候该干什么,辅助将官突进,打打黑枪就挺舒服。
以前敢达OL其实玩小规模PVP排位的其实也不多,太过于竞技性会丢失游戏“好玩”这个特性,其实PVE可以学学wows那种限时轮转登场就挺好,配合官方推出的活动,日活也好保障。
这游戏起码框架搭出来了,但如何运营是没想好的,细节也差很多
好多人都说这个游戏对新手不友好,pvp竞技性太高了。
以前敢达OL大战场是真的好啊,新手有新手的玩法,老手有老手的玩法,老手可以纠集兵力突点,新手玩钢坦克猛扔迫击炮也可以很快乐,即使一开始操作不来,还有水扎2号这种简单的机体能练手。
大战场的军衔纯靠战绩提升,新手看军衔也知道该抱什么大腿。指挥官模式是大战场游戏的一大亮点,有人指挥,新手也该知道什么时候该干什么,辅助将官突进,打打黑枪就挺舒服。
以前敢达OL其实玩小规模PVP排位的其实也不多,太过于竞技性会丢失游戏“好玩”这个特性,其实PVE可以学学wows那种限时轮转登场就挺好,配合官方推出的活动,日活也好保障。
这游戏起码框架搭出来了,但如何运营是没想好的,细节也差很多



