mod文字介绍:(文字说明太枯燥,建议看2L的视频说明)
对比原游戏的更改说明:
1.增加各文明文化核心机制。抢夺其他国家的文化核心,或者在自己在文化核心位置可以建造特殊且强大的政体奇观或者建筑
2.部分资源和地形有修改,大部分资源需要科技解锁,开局光秃秃没看到资源是正常的(后期会出现土地流失和沙漠化的负面资源)
3.开局工人只能修公路,采矿需要建造科技(远古时代)解锁,灌溉需要土木工程科技(远古时代)解锁。
4.部队生命值修改 招募:3,正规:4,精锐:5,近卫:7 ,部分部队会有生命值奖励或者惩罚
5.随着人口增长,后期可能会发生瘟疫
6.部分奢侈资源的特殊建筑会一定时间生产财宝车,运往首都会获得25黄金(开局要打开俘获补给车)
7.部分远古近战兵有俘获效果,早战和扫荡蛮族可以减少造工人的负担,奴隶可以献祭获得30文化或者解散获得盾牌或者留到中世纪升级成劳工
8.政体大改,每个政体有自己特殊的效果,改政体之前记得先看看效果
9.新增海上资源,新增港口系列建筑,其中主港可以使人口超过6,其他沿海建筑功能效果强,靠海也可以很好发展
10.无森林的苔原不能造城市
11.骆驼,象和马资源都可以建造骑乘战斗单位,前期没有马也能打架
12.侦查城市和窃取计划需要金币成本大幅下降!
13.每个时代有7个科技无法交易
14.蛮族有加强,且蛮族会破坏或者占领城市,没熟悉之前千万别开太强的蛮族(功能测试中,可能会有bug)
15.可以在本城市3圈范围内的单元格工作(需本城文化足够),城市扩地文化需求增加,25文化扩第二圈地,城市625第三圈地。
16.非城市的格子上可占据的单位数量上限是:30个,不是原版无限叠兵
17.在铁路每回合移动24格数(不是原版无限移动)
18.本mod删掉太空竞赛胜利方式了
19.部分强力的建筑和奇观有负面作用(例如:大图书馆,奴隶市场)
20.军团分成了3种:原版的军团,降低防御的特战军团,无视地形的机动军团
21.其他改动可以进入游戏体验
其他不重要的改动说明:
1:右键菜单的单位旁边显示表示其剩余移动次数和状态的图标。图标为绿色表示未移动过的单位,红色表示已用完所有移动次数的单位,黄色表示介于两者之间的单位。此外,对于仍可攻击的单位会显示一个小剑图标,并且为设置为拦截的战斗机显示蓝色图标。
2:火山地形被险峻山峰(无法通过)地形替换,所以险峻山峰有小概率会爆发
3:游戏整合了快速交易,批量轰炸批量工作的mod