最后是白矮人的配兵,在个人线上已经表明了白矮人主加的是铁龙炮,而且这版本巨魔之锤的后期能力也强,所以必带。除此以外,白矮人对于炮兵和飞机也有不俗的加成,也是优先考虑的对象。至于白矮人的个人线里面的全队6不破换破,虽然也算是对近战步兵不错的加成,无奈近战步兵和铁龙炮天生不搭,我们就当是给铁龙炮提供一点自卫能力吧。于是配兵如下:

思路很明确,就是铁龙炮+火焰炮+轰炸机。抗线自然就是楼主之前介绍过的族长了,可以看到在4个族长的加持之下巨魔之锤可以有65发弹药了。
至于为什么选择火焰炮,就要稍微说一火焰炮的定性了,火焰炮的白板射程只有280少于直接竞争对手风琴的300,在输出方面,虽然反步突出,但是点杀大型和单体的能力远不如风琴,那它存在的必要是什么哪?那就是火焰炮的红线非常特殊,它不是和炮兵列在一起,而是和铁龙炮一组的。换言之,火焰炮实际是铁笼炮兵的专用火炮,既可以和巨魔之锤的反大互补,又可以帮助短手的铁龙炮解决对面的长手远程步兵。至于那些远距离的炮兵,这本来也是风琴没法处理的领域。最后再稍微说一下清算者火焰炮,这玩意和清算者投石机一样,都有碎弹攻击,所以其溅射伤害比起普通版也是上升一大截,几乎没有什么步兵能抗住2轮射击,而且只要不是打单体,其实反大效果也非常出色,打什么怪步也是手到擒来。这也是为什么火焰炮是和巨魔之锤直升机一样,都是要一轮最高级别的仇恨时代才能解锁一个,非常稀有。
最后就是轰炸机了,现在版本的轰炸机已经彻底不是那个1,2代中只能丢炸弹的废物了,当然丢炸弹的能力同样还在,不过轰炸机的火力现在非常强力,你甚至可以认为它现在就是飞行的风琴炮,其泛用性能甚至超过了巨魔之锤版的直升机,是妥妥的后期单位。这里再补充一个有意思的地方,就是马拉凯的冒险中可以把轰炸机的炸弹换成火焰炸弹,这玩意爆炸范围特别大还会留下火滩,如果砸中大片敌人的话不亚于一次过载法术。不过弹药从11发下降到了3发了,但考虑到也大幅度减少了操作量,所以算不算加强大家见仁见智吧。
最后如果有些玩家想要带精英以及更多清算者,也可以这样配:


思路很明确,就是铁龙炮+火焰炮+轰炸机。抗线自然就是楼主之前介绍过的族长了,可以看到在4个族长的加持之下巨魔之锤可以有65发弹药了。
至于为什么选择火焰炮,就要稍微说一火焰炮的定性了,火焰炮的白板射程只有280少于直接竞争对手风琴的300,在输出方面,虽然反步突出,但是点杀大型和单体的能力远不如风琴,那它存在的必要是什么哪?那就是火焰炮的红线非常特殊,它不是和炮兵列在一起,而是和铁龙炮一组的。换言之,火焰炮实际是铁笼炮兵的专用火炮,既可以和巨魔之锤的反大互补,又可以帮助短手的铁龙炮解决对面的长手远程步兵。至于那些远距离的炮兵,这本来也是风琴没法处理的领域。最后再稍微说一下清算者火焰炮,这玩意和清算者投石机一样,都有碎弹攻击,所以其溅射伤害比起普通版也是上升一大截,几乎没有什么步兵能抗住2轮射击,而且只要不是打单体,其实反大效果也非常出色,打什么怪步也是手到擒来。这也是为什么火焰炮是和巨魔之锤直升机一样,都是要一轮最高级别的仇恨时代才能解锁一个,非常稀有。
最后就是轰炸机了,现在版本的轰炸机已经彻底不是那个1,2代中只能丢炸弹的废物了,当然丢炸弹的能力同样还在,不过轰炸机的火力现在非常强力,你甚至可以认为它现在就是飞行的风琴炮,其泛用性能甚至超过了巨魔之锤版的直升机,是妥妥的后期单位。这里再补充一个有意思的地方,就是马拉凯的冒险中可以把轰炸机的炸弹换成火焰炸弹,这玩意爆炸范围特别大还会留下火滩,如果砸中大片敌人的话不亚于一次过载法术。不过弹药从11发下降到了3发了,但考虑到也大幅度减少了操作量,所以算不算加强大家见仁见智吧。
最后如果有些玩家想要带精英以及更多清算者,也可以这样配:



























