
所以为啥不把玩家的游戏体验做好呢?游戏里搞那种必输局,让某一方玩家单方面被碾压,完全体会不到游戏的友善,浪费玩家时间,有的普通玩家强行去打高手玩家,结果是对线就被压,线都吃不到,游戏结束被虐杀了个0-10,不仅被队友骂,还要被对面素质差的高手玩家嘲讽,导致破防,心态崩溃,然后加入摆烂大军,致使游戏环境原来越差,普通玩家大量流失,高手玩家也越来越排不到人,很大一部分高手路人和职业主播都转去打国际服,上个赛季末国服几乎已经变成鬼区。
作为一款MOBA游戏,福利好虽然是个优点,但是领完福利后呢?我刚领了福利,然后开开心心的开了游戏。
第一把,自家辅助拿了个软辅,导致野区完全没有视野和主动权,中路坐牢,打野被反,开局就爆炸,打团的时候软辅也保护不住你,对面金➕上来三拳就捶死你,十分钟游戏结束,没关系就输了一把,给自己打气再来。
第二把,因为你上把很尽力,得了全队最高评分,成功触发了系统强带弱的三代二机制,两个人机队友,完全不会跟你节奏,还被抓就死,一直掉点,又输了,你有点小生气。
第三把,你想着单排不好赢,那就找好友三排吧。结果因为游戏人太少,你小小神话车队,莫名其妙撞上了对面几百星车队,结果你刚组的车队就直接被打散,原地解散,被碾压打爆后,你心情有点崩溃。
第四把,你预选首选了射手位,想着都三连跪了,这把没这么背了吧,一定要血c打回来,赢一把。排了一分多钟,进了游戏,一看补位辅助,再看看自家射手的场次是个新手菜鸟,你和他换位置,他根本不换,进了游戏,你看到他各种菜鸡操作,一分半对面打野四级,河道都露头了看不到,你信号都拼烂了,让他撤退,他还要去推线,同时还要往河道方向扭一下,不出意外被对面打野出来一套弄死,然后他还生气打字那你,问你辅助你为啥要躲后面不保护我?由此开始整局游戏一直把你***血淋头。最后也不出意外的又输了。
退出对局,你看着自己四连跪的战绩,一把因为英雄强度差距问题输了,一把因为强带弱机制给你安排两个菜鸡输了,一把因为撞车高手玩家输了,一把因为强制补位输了,不仅输了还被菜鸡玩家拿了个狗血淋头。这时的你就算领了游戏再多的福利,估计你也不想继续玩下去了吧。就算玩下去,也再没了心态,导致接下来的对局里几乎都发挥失常,于是你成功开启了五连跪,六连跪,七连跪……
经过这么多的连跪,当你觉得你有点累了,忽然发现已经打了一下午了,去看看段位,一星没加,还掉了几颗星,想想你这一下午的游戏遭遇,你真的累了,然后退出了游戏,你再次想玩的时候,那天的经历又在眼前,掉的那几颗星也觉得再打上去挺麻烦,又要浪费时间,于是你就放弃了上线的念头。一天,两天,三天……从此,你就再也没有上线过。