先上总结:刀最好玩,步枪伤害最高,手套未来可期,手枪切枪好看,雷最莫名其妙。今年周年套有诚意,但是创新差,平庸作吧
天耀步枪:
左键有些意思,附带弱点伤害但是不能抽爆头用,但是持续射击会叠加辐射,效果可能类似毒皇或世代吧,伤害目前没有凿定终版,后续猜测可能会提高辐射伤害。
右键提供高额护盾和泰坦v,同时也会攻击弱点,输出不错,缺乏新意,但是实用性可能较强
V键大魂灯,boss场景带锁定,其实也还好,目前最高输出。
天耀手枪:
左键三连发,命中会触发落雷,目前伤害一般般,不知道后续是否会增强,或者增加塔防实用性,希望较小
右键女娲技能,有减速有伤害,可能有实用性,减速这个机制有说法,但是还得看正式服实际
V大魂灯
天耀刀:
分为刀和鞭两种形态,刀越近伤害越高,鞭子越远伤害越高。刀打不了远点除非shift后触发剑气,鞭子能打远点也能触发剑气。shift冲刺cd较快,可以向不同方向撤步移步,右键加shift有一段突刺,挺好玩的,目前刀是最好玩的武器
V键会在头顶留下一个手臂持刀攻击附近敌人,伤害还好,挺可观,刀打近点鞭子可远可近,但是估计数值不是最终值
天耀雷:
左键喷火,持续攻击地板可引燃地板成为持续一段时间的魂灯
右键追踪雷
目前没看出来实用性,挺莫名其妙的,不知道smch给雷留悬念是什么意思
天耀手套:
未来可期,有f引爆机制,但是数值估计是没填,机制估计是没做好,四个大痣未来可期


没啥特别有意思的机制,也没有保值的什么可能性,武器带有加成但是绑定套装本身。诚意确实挺足的,从切枪,换弹,释放技能等方面可以看出来用心了,只是确实是江郎才尽想不出来好活了,只希望不要孤注一掷填入超额数值再次造成数值膨胀来保证销量,想不出来好活老老实实当个平庸之作就好,别瞎整幺蛾子。

天耀步枪:
左键有些意思,附带弱点伤害但是不能抽爆头用,但是持续射击会叠加辐射,效果可能类似毒皇或世代吧,伤害目前没有凿定终版,后续猜测可能会提高辐射伤害。
右键提供高额护盾和泰坦v,同时也会攻击弱点,输出不错,缺乏新意,但是实用性可能较强
V键大魂灯,boss场景带锁定,其实也还好,目前最高输出。
天耀手枪:
左键三连发,命中会触发落雷,目前伤害一般般,不知道后续是否会增强,或者增加塔防实用性,希望较小
右键女娲技能,有减速有伤害,可能有实用性,减速这个机制有说法,但是还得看正式服实际
V大魂灯
天耀刀:
分为刀和鞭两种形态,刀越近伤害越高,鞭子越远伤害越高。刀打不了远点除非shift后触发剑气,鞭子能打远点也能触发剑气。shift冲刺cd较快,可以向不同方向撤步移步,右键加shift有一段突刺,挺好玩的,目前刀是最好玩的武器
V键会在头顶留下一个手臂持刀攻击附近敌人,伤害还好,挺可观,刀打近点鞭子可远可近,但是估计数值不是最终值
天耀雷:
左键喷火,持续攻击地板可引燃地板成为持续一段时间的魂灯
右键追踪雷
目前没看出来实用性,挺莫名其妙的,不知道smch给雷留悬念是什么意思

天耀手套:
未来可期,有f引爆机制,但是数值估计是没填,机制估计是没做好,四个大痣未来可期



