好的东西从来不是靠粉丝拉踩吹出来的,是用实力证明出来的,人物建模,故事和游玩体验从来都是一个客观标准,哪个好玩,玩过的玩家最清楚。有的人喜欢拿流水来说事,这就有点像当初的任天堂和索尼,一个始终如一地做出最有趣的游戏,而没有为了挣更多钱而选择扩张,时至今日都仍然是掌机游戏市场top1,另一个纯商业化运营到最后,自己的独占ip死的都不剩几个,自家工作室的游戏跟着老美的喜好搞zzzq(参考某最后生还者2),给玩家时不时灌两口食,评选某游戏说明书为年度最佳。这时有个人拿着股价来说,你看,这个涨了这么多,市值这么大,一定更好玩,大概就是这个道理。
我很期待国产游戏的审美和技术力变得更好,希望后面会有更多的竞争,而最不喜欢的就是饭圈化的口水仗。这是永远都拉踩不完的,饭圈人已经把自己的立场坐到了游戏公司一方,已经不是个正常玩家了。
kuon












