种族值优化
血量150 物攻210 物防158
特攻15 特防153 速度160
特性优化:可在系统中设置两种属性及其元素比例,出场时为该属性;战斗页面新增属性切换按键,可在两种属性间切换,切换时为单属性100%元素比例(若系统内设置为单属性则无法切换);
元素占比未达到100%时获得20%减伤,元素占比达到100%时伤害增加20%
系统效果优化(例):
龙属性新增:60%时有50%概率附加回复阻挡;
100%时攻击附加回复阻挡。
火属性新增:60%时附加1/8火属性间接伤害;
100%时攻击附加灼伤。
冰属性新增:60%时附加1/8冰属性间接伤害;
100%时攻击附加冻伤。
电属性新增:60%时附加1/8电数值间接伤;
100%时攻击附加麻痹。
技能调整:
1.超频爆裂:优先度1,将自身属性重置为系统预设比例,并释放一次元素轰炸(或直接释放)。
2.元素轰炸:技能属性为双属性,主属性为系统预设中元素占比高的属性,攻击处于异常状态的目标时伤害增加50%

血量150 物攻210 物防158
特攻15 特防153 速度160
特性优化:可在系统中设置两种属性及其元素比例,出场时为该属性;战斗页面新增属性切换按键,可在两种属性间切换,切换时为单属性100%元素比例(若系统内设置为单属性则无法切换);
元素占比未达到100%时获得20%减伤,元素占比达到100%时伤害增加20%
系统效果优化(例):
龙属性新增:60%时有50%概率附加回复阻挡;
100%时攻击附加回复阻挡。
火属性新增:60%时附加1/8火属性间接伤害;
100%时攻击附加灼伤。
冰属性新增:60%时附加1/8冰属性间接伤害;
100%时攻击附加冻伤。
电属性新增:60%时附加1/8电数值间接伤;
100%时攻击附加麻痹。
技能调整:
1.超频爆裂:优先度1,将自身属性重置为系统预设比例,并释放一次元素轰炸(或直接释放)。
2.元素轰炸:技能属性为双属性,主属性为系统预设中元素占比高的属性,攻击处于异常状态的目标时伤害增加50%
















