首先,玛恩纳三技能对空是设计师造幻神强加上的,惊蛰看技能组不对空的可能性很大。
其次,就算惊蛰能对空,二技能总伤看似很美好,输出质量却输了玛恩纳一大截,初始假设叠了十层,首刀dph只有2773,十五秒才能叠到3813,而无潜马头开大就有4536的dph,惊蛰在dph本就没有优势的情况下居然还是后置伤害。
有人可能说了,怎么不说惊蛰的超大范围,dps孝子闹麻了。
那我问你,玛恩纳比银灰少了两格肩宽,小罗比火山宽一点但是范围小了一半,你觉得玛恩纳和小罗的范围很难用吗?惊蛰2技能很大一部分是无效范围,真正有效的其实是银灰范围加背后一小块,更别说还会被高台挡
真正有用的三技能,也很难评,作为一个常态不攻击不阻挡的解放者,开技能只能守一路其实是很亏的,我只能说如果惊蛰不是解放者而是一个站场能力强初动快的干员,这个三技能或许更适合一点
盲猜血狼给经典超大下,强度靠贷款界园肉鸽
其次,就算惊蛰能对空,二技能总伤看似很美好,输出质量却输了玛恩纳一大截,初始假设叠了十层,首刀dph只有2773,十五秒才能叠到3813,而无潜马头开大就有4536的dph,惊蛰在dph本就没有优势的情况下居然还是后置伤害。
有人可能说了,怎么不说惊蛰的超大范围,dps孝子闹麻了。
那我问你,玛恩纳比银灰少了两格肩宽,小罗比火山宽一点但是范围小了一半,你觉得玛恩纳和小罗的范围很难用吗?惊蛰2技能很大一部分是无效范围,真正有效的其实是银灰范围加背后一小块,更别说还会被高台挡
真正有用的三技能,也很难评,作为一个常态不攻击不阻挡的解放者,开技能只能守一路其实是很亏的,我只能说如果惊蛰不是解放者而是一个站场能力强初动快的干员,这个三技能或许更适合一点
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