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卡表这么想把怪猎做成持续服务型游戏,为啥不干脆做网游?

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不会是做不到网游的更新频率,又眼馋网游的日活和持续付费,才端出来分段式更新跟一大堆付费dlc整得不伦不类吧


IP属地:四川1楼2025-07-04 15:10回复
    因为他是卡表。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2025-07-04 15:17
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      2025-07-31 05:09:45
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      网游其实真不需要太高的更新频率。像三角洲,它就能靠三个月一个大版本的周期来运营。同样的例子还有moba类。
      本质上想做网游是靠单版本内容粘性和更新频率两个指标来运作的,简单来说就是游戏内容只要能撑过一个大版本就是合格的。
      但显然怪猎的模式不可能撑那么久,一只怪一周都嫌多。但新怪的开发量可没这么少,甚至扩展到一个月一个怪都配不平后面会说的收益点。
      还有就是游戏的收益模式,分为游戏内和游戏外两个部分。游戏内内容就不用多说了,你能想到的那些模型,不破坏平衡的道具等等,其实这都是小头。大头是赛事、IP等等高文化附加值。
      很可惜,怪猎不适合做成服务型游戏。它就是一个单机游戏模式。强行转网游只会一败涂地。
      而且网游对开局非常敏感,他需要在前期积累足够的用户粘性作为基,后面才能去变现。但荒野半成品就发布了,这一下子踩中了网游最大的雷电。在这个开具下,注定后面收益是条长尾曲线。再继续拿网游的开发成本去套收益曲线,越投入越亏。
      这个项目的PM现在面临两难,从产品角度怪猎就该立刻撤项下马进入退休流程给后作留空间。但怪猎又是卡普空的门面,坏了口碑骑虎难下。


      IP属地:山东3楼2025-07-04 15:28
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        因为卡表自己做炸了1个网游(怪物猎人边境)和十几个手游,卡表在长线运营这块非常的短视,而且在网游里他们会非常粗暴直白的卖数值,氪金抽卡武器防具,氪金抽技能珠子,氪金强力盟友NPC,氪金掉率翻倍,氪金享受75%的伤害减免和125%的攻击提升,氪金自动战斗……这些氪金卖数值的PTW行为比比皆是
        更何况做网游不仅要承担高昂的服务器成本,还要保证持续不断的内容产出,现在荒野所谓的网游化运营其实没有任何网游化的质量,正常情况下一个网游三个月拿出两个“新怪物”早就关服了
        要是卡普空真做怪猎网游,那到时候可就不是首充防卫队,氪金328抽黑龙歼灭刀那种级别了。而现在单机买断制做网游化运营,既不需要承担服务器成本,也不需要保证持续不断的内容产出,只要在不断挤牙膏的时候加各种氪金内购皮肤来收割就好,还不用承担氪金变强卖数值的骂名,如果你是卡普空你会怎么选?









        IP属地:浙江4楼2025-07-04 15:40
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          因为是卡表啊?馋网游的收入,又不想出网游的成本


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-07-04 16:15
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            游戏模式不合适,一只新怪成本太高能玩的时间太少,又不能像其他游戏靠堆杂兵杀时间,用不了多久就得把各种换皮怪端出来撑场子,缠蛙爆炎种炎尾雷霆种什么的玩意儿,狗屁不通那还玩个屁,然后关服大吉


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2025-07-04 18:00
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              既要又要呗。做成网游,那一开始的买断费不就没了


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-07-04 18:01
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                网游要有剧情去推动,还要有足够的怪物去支撑游玩时间,多样的玩法丰富玩家体验,以及平衡的机制(?),这几样卡婊有那个,哦,差点忘记了,荒野千万销量可是多亏了剧情的


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-07-04 18:21
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                  2025-07-31 05:03:45
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                  我玩过一年的边境,挺好玩的,只是太肝了。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2025-07-04 18:26
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                    网游?要么像二游一样弄一堆巨长的剧情出来,要么像RPG游戏一样弄出冗长的关卡来,但怪猎没有小怪的属性就注定无法变成网游


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-07-04 18:31
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                      日厂的网游运营还是算了卡婊本质问题还是产能不足和浪费,我宁愿相信他是真没那个能力做出东西都不相信他是做了藏着,因为他是真菜


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2025-07-04 19:27
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                        他得有那个实力


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-07-04 19:28
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                          其实做到了网游的更新频率,守望先锋一开始四个月左右更新一次英雄,后面开摆3年不更新连皮肤都不出都没死透,不过pvp游戏要远比pve游戏耐玩


                          IP属地:澳大利亚来自Android客户端13楼2025-07-04 19:28
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                            腾讯有话要说


                            IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2025-07-04 19:46
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                              2025-07-31 04:57:45
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                              单纯的不上心罢了,本体都卖完了,现在的任务是卖g位


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2025-07-04 19:51
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