三国志战略版应该还是占了同类型游戏出道很早的优势。再就是人物数据,立绘和光荣合作,基本武将属性照搬的三国志11威力加强版的。三国志11算很好玩的单机游戏,一个是景色宜人,像北方,像蜀中,四季景色有变化,水墨画一般的感觉,长江黄河上有水战,也有森林砂地等不同地形,还有地势高低变化,像汉中,可以去山上用弓箭防守关隘。搬到三国志战略版,人物技能更复杂了,但少了很多原来有意思的因素。像寻访武将,平平无奇。地图打野,也就爆一些材料图纸,没啥意思,没有探索地图,到处看风景的感觉。赛季目的单一,就为了所谓的霸业。其实可以出针对散人或者不想打架的玩家的探索地图,挑战boss等更多的pve内容。再就是对月卡党和平民极其不友好,啥都随机。说实话,所谓很费钱的网游,像天龙八部这种,随便几千块一冲,都各种副本能刷,可以混的很自在了。但在三战中,没任何用处。中国还没到人人都是土豪的程度,仔细算算,就一队满红,纯充值都得多少。是不是自己搞了很多内部号,无限充金珠抽卡完了卖号的,要不然这游戏,充人民币除了那些直接砸几十万的,充几千到几万根本没有性价比。真有那么多砸几十万的,游戏流水就不会只有那么点。王者荣耀这种,一个皮肤就几十最多上百,为啥玩的人多还流水多。三战是不是想在一个玩家身上薅干净羊毛,搞的这么低的充值收益。
再一个是关于跨区,老区可以跨到新区,这个就是bug一般的存在,这样新区更没人愿意投资账号。任何一个游戏貌似都没这样的设定,不然早都被喷死了。新区是收入的大头,老区能来新区虐菜,那新区还有几个愿意充值的?现在三战有一大批人,就是只玩新手s赛季,因为没老区来的,也没多少充钱特别多的土豪,没什么三幻神之类的,反而比较有意思。但都这么玩了,游戏各种更新啥的,还有啥用?干脆直接出怀旧服,类似刚开始,一个赛季出一两个pk新武将,不允许开服更早的区的玩家转服过来,可能喜欢玩的人还多些。
再一个是关于跨区,老区可以跨到新区,这个就是bug一般的存在,这样新区更没人愿意投资账号。任何一个游戏貌似都没这样的设定,不然早都被喷死了。新区是收入的大头,老区能来新区虐菜,那新区还有几个愿意充值的?现在三战有一大批人,就是只玩新手s赛季,因为没老区来的,也没多少充钱特别多的土豪,没什么三幻神之类的,反而比较有意思。但都这么玩了,游戏各种更新啥的,还有啥用?干脆直接出怀旧服,类似刚开始,一个赛季出一两个pk新武将,不允许开服更早的区的玩家转服过来,可能喜欢玩的人还多些。