上周刚入的 以前对4x类游戏无感 玩儿起来却意外的不错,但感觉缺少了宏大叙事,兵种自定义什么的更像ck3自定义宗教、文化融合那一套,跟战锤全战相似也就是主打一个奇幻风。
话说回来,开发周期、开发成本对于ck3 aow4这类p社游戏来说本身比较好解决,无非就是数据和数值填充。但全战可不一样了,模型、数值、物理碰撞都要看,肯定是开发难度更难一些
话说回来,开发周期、开发成本对于ck3 aow4这类p社游戏来说本身比较好解决,无非就是数据和数值填充。但全战可不一样了,模型、数值、物理碰撞都要看,肯定是开发难度更难一些









