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一款攻击判定都做不明白的游戏,怎么能上年度最佳呢?

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近距离重棍劈不到,对面被打时还能吞我的定身术?自己打断自己的操作,直接吞了我的法术?吃个药能把我的法术打断?攻击判定做不明白,懒得喷这游戏了,你要是能年度最佳,人家tga真就没有含金量了,知道吗?


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-07-04 11:26回复
    黑猴给了我一种我的棍子也能是我的身体的一部分的感觉,我的棍子被碰到了也会掉血,就算我是戳棍也会掉血


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-07-04 11:34
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      2025-08-06 04:21:21
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      花果山修脚一整章了解一下


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-07-04 12:20
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        别说年度最佳,最佳动作都不配,这最佳动作我就怀疑给马内了,预输入都做不好,这种玩意也能最佳动作?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-07-04 12:34
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          首先排除塞了钱


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2025-07-04 23:10
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            tga的年度动作本来就是最端水的一个奖,这玩意说白了只要你游戏热度大,而且符合他们对动作游戏的定义且其他奖项不好给,那就给个最佳动作


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-07-05 09:03
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              动作系统也很奇怪,不连贯


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2025-07-05 10:07
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                重击单调武器模组少这些就不说了,我最最最最受不了的就是黑猴平民5连A的手感,它是我玩过的泛动作游戏最最最奇怪的手感和节奏,按键和角色动作感觉是割裂的,以至于我经常搞不清楚我到底判定了几下连击


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2025-07-07 23:18
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                  2025-08-06 04:15:21
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                  最佳动作应该給剑星或者浪人崛起


                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2025-07-08 08:30
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                    我用ps5玩的,电脑版的不知道,ps5版的手柄延迟确实惊人,别的游戏类型还宽松点,动作游戏有延迟,几乎就是致命的问题。而且你别说动作游戏了,我在ps5上玩的所有类型游戏,我就找不出来比这个延迟还大的。


                    IP属地:河南来自Android客户端12楼2025-07-09 08:16
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