先说结论,是增加了当期满核的体验,但是其实是降低了满核的保值率
在之前每个新翅膀加2的循环下,翅膀基础加到20得10年。现在一年的事,第二三年就掉梯队。
利好的只有每次满核的玩家
还有我们需要了解一件事,基础越来越高,在新的赛季并不意味着我们能越打越快。为了日活时长策划肯定会根据最高基础增加关卡血量。不然又变成深渊了,这肯定是他们不想看到的。
说到保值,在我看来功能翅膀是逆战最保值的东西了,天帝时期的脱离现在秘境基本没差。这个定位也合理,首先2700的门槛加一套5件套左右的额外碎片。但是很快基础这么涨两三年到60基础差距,老的翅膀再带就差太多了
在之前每个新翅膀加2的循环下,翅膀基础加到20得10年。现在一年的事,第二三年就掉梯队。
利好的只有每次满核的玩家
还有我们需要了解一件事,基础越来越高,在新的赛季并不意味着我们能越打越快。为了日活时长策划肯定会根据最高基础增加关卡血量。不然又变成深渊了,这肯定是他们不想看到的。
说到保值,在我看来功能翅膀是逆战最保值的东西了,天帝时期的脱离现在秘境基本没差。这个定位也合理,首先2700的门槛加一套5件套左右的额外碎片。但是很快基础这么涨两三年到60基础差距,老的翅膀再带就差太多了










