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1、轻型的闪避给中型,次数减少到一次,冷却加快。
2、中型的虚化和奶枪由技能变成道具,虚化次数减少到1次,冷却加快。
3、重型冲撞删除(eb不喜欢秒他的矮子爹),胶枪由技能变成道具,弹夹上限减少,弹夹回复速度增加。
4、中型的绳索给到重型(eb不喜欢双移动道具),跳板冷却回调至S3,绳索最大移动距离降低,冷却回调至S3。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-07-03 21:49回复
    1、轻型剩下隐身和钩锁,更符合他的介绍,而一些在闪避影响下导致更超模的武器(短喷、长剑),会更好平衡一些。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-07-03 22:14
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      2025-08-24 12:33:42
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      2、中型技能剩下炮台和闪避,炮台主防守,也有一定强度,闪避则搭配中型的近战,更好的输出(中型近战好多就是差一下),在中型基本是除颤加跳板的版本搭配下,奶枪和虚化也可以更好的作为道具的补充,同时因为虚化的存在,导致守点方的防御工事基本无效,削弱至一次也是可以接受的,毕竟可以道具守一层,人守一层,进攻方既可以用虚化打乱防守方布置,防守方也有防守优势。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-07-03 22:25
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        3、重型的冲撞因为撞了eb的🐴所以被删除,胶枪转移到道具位成为防守控制道具,绳索让胖子在过点的情况下,用球盾和绳索可以避免半路被抽死,同时也可以限制中型的双移动道具,避免被eb平衡。


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-07-03 22:30
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          虚化不如改成能存,冷却加长,只有一次太少了


          IP属地:云南来自iPhone客户端5楼2025-07-03 22:44
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            虚化如果只能用一次,那还不如用破墙闪光蛋


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-07-03 22:55
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              更正,中型的虚化分为左右键,左键虚化,右键将虚化物恢复正常,冷却独立。


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-07-03 23:02
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                那轻还有啥用,就这点dps近身了直接等死吗


                IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2025-07-04 00:09
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                  2025-08-24 12:27:42
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                  给胖子绳索就不合理,绳索就应该是中的,闪现也不符合中的定位,冲撞这么久了也不应该删掉的,伤害也削了不用动


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2025-07-04 07:34
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                    直接删了矮子就没这么多事了


                    IP属地:湖南来自Android客户端12楼2025-07-04 10:28
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                      embark不如给矮子加个名刀被动,这样就不会被秒了,然后也就没有现在这些奇怪的改动了


                      IP属地:重庆13楼2025-07-04 15:19
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                        有思路


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-07-21 10:28
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