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生化变僵尸的次数能不能公平轮流来?17局每人变了三四局得了。

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老是不让那些刷分党变,频繁变得都是些低等级玩家,人家一变就退。17局,平均每个人变个三四局就差不多了。已经变过三四局了,就强制停止再让人变了。然后在倒计时结束之前显示自己会不会变,如果变了,可以把变鬼机会转让给别人,有人愿意接手就转让成功。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-07-03 20:13回复
    我局局玩鬼怎么说,变异偷然后暴君砸,当然大部分时候都被压的血压高,但也乐此不疲


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-07-03 20:34
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      2025-07-30 06:22:07
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      我也发现了,排名高的变得几率很小,尤其是追击模式


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2025-07-03 20:57
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        刚进房最容易变,我直接退


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2025-07-03 21:05
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          今天玩追击,五把变了四把鬼,服了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-07-03 21:17
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            我更想问有些图每局都有十一二个挂机的,但为什么每回合变母体的一定有活人


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-07-03 21:17
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              追击模式变了一把鬼就容易连续变鬼,而且不止一次两次了,这个设定真够蠢的


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2025-07-03 22:24
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                前6名强制变不就得了


                IP属地:天津来自Android客户端9楼2025-07-03 22:24
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                  2025-07-30 06:16:07
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                  这还不容易,你变成幽灵,直接退了,多退几次就好了(●°u°●)」...反正嗯是这样,只要连续两次变成幽灵直接就退了


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-07-04 01:43
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                    上次当房主17回合变11把鬼


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2025-07-04 02:06
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                      ✔️


                      IP属地:江西来自Android客户端12楼2025-07-04 02:58
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                        应该搞个分段排名随机母体,每五名一个母体,不然老是排名靠后的变,一变就退


                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2025-07-04 07:50
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                          不如追击5局变4局纯坐牢


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2025-07-04 08:47
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                            上次11局,第三局进的变了6把,还连续三次变


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-07-04 09:00
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