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求助

疾风玩法求助

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之前的礼包链开出来了疾风和西姆斯
由于本人并非dd玩家,目前的X级dd只有可乐杯(打做任务用)和旅顺(造船厂)。可以说dd基础十分欠缺。
所以求各位大佬来点疾风玩法心得。
(顺带一提,我在莱服有疾风和斯莫兰,目前玩着感觉还不错,就是不知道莱服的环境适不适合练dd,如果适合的话我就在莱服练了,亚服不想坑队友


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2025-07-03 19:09回复
    顺便问问西姆斯豪玩吗,七级小玩具,好玩的话可以摸两把,但七级dd有点尴尬


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2025-07-03 19:09
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      2025-07-30 18:42:14
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2025-07-03 20:43
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        来人呐


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2025-07-03 20:59
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          我这两天小号刚好在打,我来讲讲。配件3号插和6号插都选鱼雷,然后舰长可以和岛风共用上图这个加点。
          我先说下这样搞配件加点的考虑,主要是突出日系高速鱼雷的高爆发伤害和疾风的鱼雷再装填对大船的杀伤力,用高伤高爆发来保证一定的胜率。疾风的这个炮输出不错,但是日系转炮本来就慢,疾风的雷CD又太久,所以综合抉择配件6号插没有选主炮减CD。然后这个舰长是现成从岛风那里拉过来的,岛风有20点技能就够了,1-3是可有可无,但是刚好跟疾风适配。顺便给你看一下前几个月打的岛风。

          下面说打法。你不太玩DD那就连基础的也讲。
          一、躲各种飞机减少伤害。首先一定要把加速旗带上,岛风什么的可以不带,但是疾风你必须带上,因为疾风船长舵慢,差那一点儿速度直接决定了你吃不吃航母的伤害,或者吃多少伤害,这里面尤其是鱼雷机的伤害。
          1、躲鱼雷机。
          在航母投鱼雷之前务必使你的船体与鱼雷机的来向保持一致,这样第一波鱼雷一般都是可以顺利躲过的,然后优秀的航母会以最迅捷的距离跟角度转一个夹角回来衔接第二波,所以在躲第一波鱼雷的时候一定要注意,当航母开始投鱼雷的那一刻只要你船与飞机成一条直线了,那么不要再跑了直接把减速按到停船那里,此时如果不是特别背刚好有一颗鱼雷就在你船体的那条窄线上,那么你是一定无伤的,而且直接减速减得快而航母投的稍晚的情况下,即便是这种情况,你把速度拉到底有一半的可能性可以在鱼雷没升上来的时候就把它压掉;然后当你减速躲掉第一波鱼雷,让它们迅速的从你的身边滑过去时,在确定它们滑过你身边的时候再迅速加速,然后迅速的朝航母鱼雷机向你机动的方向做尽可能的对向或者顺向做转向,这样一般机动好转向好的DD就可以依上文再次躲过去了,但是由于疾风船长舵慢,所以即便你操作的非常精细了,可是往往第二波鱼雷机投鱼雷的动作已经做出来了,可你的疾风依然无法与鱼雷机形成一条直线,这个时候你就需要与航母有一个瞬时的博弈,操作船的时候你还要看航母的动作,这考验你的反应。博弈的内容是这样的:我DD如果继续全力加速全力转向,那么此时如果航母投鱼雷投的稍晚我就有再多一点儿的时间把船给摆直了,这样我就不吃伤害;但是如果航母考虑到了这一点投雷距离卡得比较极限投得比较早,那这个时候你要迅速减速+内切or外切(这个看是对向来还是同向来),这样也可以躲掉鱼雷。然后这波雷也是一样,当它们越过你的船体,你要迅速的加速把航速拉起来,再像第二波鱼雷机一样躲掉第三波鱼雷。一般航母会投三轮,尤其是开局阶段,当然你要是玩的好海猴雷达能看到有可能航母整局都缠着你,操作运气好一般鱼雷机就会无伤,吃一颗以疾风的血量无伤大雅。
          2、躲高爆轰炸机。
          这个比较简单,注意与轰炸机的来向形成一个十字的夹角,当然最好还是一个带有一定的船体在转向位移的夹角,这样吃不了太多的伤害,运气好就只是坏配件不掉血,运气更好就0中。
          3、躲弹跳轰炸机。
          这个也比较简单,保持与飞机一线即可。但是要注意,当第一波投过之后,飞机驶离你的空隐范围要注意迅速的关防空,使他的第二波投弹得有一小段的近距离再点亮,躲高爆轰炸机也应当应用这一点,包括鱼雷机和歼击机都是这样。当飞机点亮你的时候再开防空,反复开关。
          4、躲歼击机。
          这个也比较简单,保持与飞机一线。要注意的点是,如果是同向来机,那么在他投弹动作下来的时候减速,会少受伤害甚至不受伤害,对向来机也是减速,但有时也可能会加速更好,自己把握。然后往往航母的歼击机会投两波,当你第一波应对的好,很多时候航母玩家心理会有变化,会急切,所以第二波的投弹质量往往不如第一波,也一样,加减速躲一下。控制得好一轮下来至多损失两三千血。
          二、卡DD间隐蔽距离。
          这个比较难,你得多实操才能掌握。大致就是这样两点,一是当你的隐蔽好于敌方DD但火力弱于敌方的时候(一般是雷驱对炮驱的区别,但是现在不是那么绝对,情况相对更复杂),这个时候你要借助RPF和自己对小地图敌我船只态势场况的判断,使自己的接敌姿势是拖刀位或者半拖刀位(一般是水平向自己家15度的拖刀位最理想,对玛索这类船另说),这样敌方DD进入你的点亮范围时就会面临一个非常尴尬的局面,追吧,要追相当长一段距离被单向点亮,不追转身吧,你如果姿势合适,可以迅速反追他,依然是单向点亮。二是注意看RPF的位置躲山或者借山,避免被突然拉近距离又或者突然拉近与敌方的距离。
          三、烟的运用。
          与敌方DD拖刀对A的时候,可以开烟跑一步A一下隐一步,这个你要实操,因为你是拖刀位,可以白嫖一些伤害优势。
          当有必要保存血量的情况下,即便已经在烟里了,最好不要开防空打想来搞你的飞机。这一点不在烟里时也一样,DD在地图上的位置的保密性是一大优势,所以能躲掉飞机飞行路径的情况下,尽可能躲,尽可能保证自己的位置不确定。还有就是在烟里躲飞机攻击的时候,可以考虑把不到二分之一条船的船体卡到烟外,一般航母盲投不会贴着烟边。
          不要蹲烟,也不要不蹲烟。不要蹲烟是指你最好保持你位置的高速机动性常常变化,航母搞了你一波很可能看你开烟了就不理你了,这时候你可以利用这个航母搞你的空隙搞很多事情。不要不蹲烟是有些航母就是铁了心要弄你。这个看你把握,但是一般前中期不要轻易蹲烟,鱼雷什么的不确定性因素太多,能机动要机动起来。
          四、转场时机的把握
          看大局,谁会输谁会赢,怎么打可能能赢,占掉哪个点、点亮哪艘船、干死哪几艘船可能能赢,这没法教,自己判断。
          五、卡雷达距离
          以莫斯科和得梅因的雷达举例,12公里长雷达时间段二十来秒,可以卡进11.5-12公里这个距离甚至11公里的距离,得梅因雷达短10公里,但是时间巨长,所以尽可能不在10公里的范围内。然后一旦被雷达点亮,注意近可能屁股对敌、对多方向敌人,然后左右摆动,看炮的来向小摆动加减速。
          六、投鱼雷
          不要扔白线,也不要不扔白线。系统自带的航速预判跟挂似的,可以预知一艘船匀速运动的吃雷点,所以不要不照着白线扔,这就相当于有挂不用;但是也不要就是投白线,人家知道在DD鱼雷投射距离内肯定会机动。这就又是一个动态博弈,自己把握。
          七、把握好自己位置与队友整体战线的关系
          不要太怂,但也不要太奔放。自己把握。
          大概就这样。
          大致就这么几点吧


          IP属地:陕西5楼2025-07-04 00:09
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            疾风是顶尖档位的行动驱逐,行动驱逐堪称摆烂神器,点几下玩手机比副炮船放松得多(ps:不包括旗舰,旗舰有鱼雷艇)。
            行动是疾风少有的高光模式了,随机练dd大可不必从疾风这条船开始练,不如发挥一下疾风的优势区间玩几把行动试试。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-07-04 00:29
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              疾风,剧情神船,有个用户哥玩得贼6。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-07-05 10:04
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                可乐杯是什么船


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2025-07-05 19:40
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