(确定)
初属性3、4、5、6、7、8、9
的概率各为1/7
:
(不确定)
假设升级0、1、2、3的概率
wiki大佬给的数据为0.37/0.21/0.21/0.21
我们用最坏的情况
用0.4/0.2/0.2/0.2
具体情况只会比这个好
:
(升级策略)
由于虚空魂石难获得
所以初属性3也有升级的必要
统一升到20级
然后每5级看一次
主属性低于等级(x2)的分解(100)
主属性低于等级(x1.8)的分解(90)
主属性低于等级(x1.6)的分解(80)
:
综上,下面是具体出货概率
平均(3)颗魔石出1个主属性>(70)
平均(24)颗魔石出1个主属性>(80)
平均(542)颗魔石出1个主属性>(90)
平均(24752)颗魔石出1个主属性>(100)
平均(15527261)颗魔石出1个主属性>(110)
:
下图是0(0x49)-147(3x49)
所有升级情况的概率数据


初属性3、4、5、6、7、8、9
的概率各为1/7
:
(不确定)
假设升级0、1、2、3的概率
wiki大佬给的数据为0.37/0.21/0.21/0.21
我们用最坏的情况
用0.4/0.2/0.2/0.2
具体情况只会比这个好
:
(升级策略)
由于虚空魂石难获得
所以初属性3也有升级的必要
统一升到20级
然后每5级看一次
主属性低于等级(x2)的分解(100)
主属性低于等级(x1.8)的分解(90)
主属性低于等级(x1.6)的分解(80)
:
综上,下面是具体出货概率
平均(3)颗魔石出1个主属性>(70)
平均(24)颗魔石出1个主属性>(80)
平均(542)颗魔石出1个主属性>(90)
平均(24752)颗魔石出1个主属性>(100)
平均(15527261)颗魔石出1个主属性>(110)
:
下图是0(0x49)-147(3x49)
所有升级情况的概率数据



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