不讲叠盒子这种抽象战力,特色到二阶这三个阶段定位太大,强色和弱色,强一和弱一,等等,同为一个阶级差距部分极端情况下大的吓人,一方面按照目前描写里面都市背景里面顶级战力是能被耗死的,一阶能被多个二阶耗死,特色碰到多个一阶也麻,参考红姐打5代行3传令能算上著名事迹,变相说明了多个一阶和二阶组合对特色来说也是不可小视的威胁。
另外一方面特色对一阶形成绝对压制的情况也不少(靛蓝老者轻松费一阶手臂,罗兰折中指分部),属实头疼,目前合理的设定,只能按吧友们分的强弱色来简单划分。(但是由于具体战斗描写的匮乏,这个也只能靠叠盒子大概表现延伸计算)
要是官方能明确给出点经典例子那就很好算了(特别是锁红之战,虽然合理扩展是锁大意吃一无导致去世,但是还是给论战带来了最高战力的不确定性,不能确定论外战力具体表现有多强(要是锁妈没带俩爪牙而是独自一人毫发无损给红打残最后大意吃一无就很好算了,能轻松压制/秒杀特色的全部算论外)

另外一方面特色对一阶形成绝对压制的情况也不少(靛蓝老者轻松费一阶手臂,罗兰折中指分部),属实头疼,目前合理的设定,只能按吧友们分的强弱色来简单划分。(但是由于具体战斗描写的匮乏,这个也只能靠叠盒子大概表现延伸计算)
要是官方能明确给出点经典例子那就很好算了(特别是锁红之战,虽然合理扩展是锁大意吃一无导致去世,但是还是给论战带来了最高战力的不确定性,不能确定论外战力具体表现有多强(要是锁妈没带俩爪牙而是独自一人毫发无损给红打残最后大意吃一无就很好算了,能轻松压制/秒杀特色的全部算论外)











