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测试资格加码!以棋会友赢「争锋」测试资格!

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三国战棋,当望神州——
各位明公,距离「争锋测试」已近在咫尺!全新的三国乱世篇章,早已蓄势待发。得与诸位共为历史的见证者,亲历风云激荡的汉末三国,实乃莫大之幸。
今日参与评论,分享你踏入战棋或三国游戏的“入坑之作”,即有机会赢取本次测试资格!




▍活动规则:
1)在评论区分享你的战棋或三国游戏入坑之作(如游玩时长,入坑原因,游戏亮点);
2)内容需要原创,禁止直接搬运复制黏贴 ;
3)同一明公可重复参加,但每一个ID只有一次获奖机会;
4)严禁暴力、政治、色情等违规内容,违者取消活动资格;
5)本贴互动正确参与人数达20位以上本次活动抽奖活动才算生效;
▍活动时间:
7月3日-7月6日23:59
活动奖品内容:
我们将从所有评论中,抽取10位明公送出以下奖励:
三国望神州周边【三英战吕布·冰箱贴】+争锋测试资格*1(5名)
三国望神州周边【龙·金属气囊手机支架】+争锋测试资格*1(5名)
▍奖励发放
活动结束后,我们会公布获奖名单并通过贴吧私信联系获奖的明公,届时请留意贴吧官号私信。(注意:请确保在我的——右上方设置按钮——隐私设置——打开"接受陌生人消息")


IP属地:北京本楼含有高级字体1楼2025-07-03 11:57回复
    ⊙﹏⊙‖ 入坑之作的话应该是华子了,毕竟算是玩的比较久的了。虽然华子的战棋策略性越后期越感觉不足。个人还是喜欢一些比较具有趣味性的关卡。能吸引我这么久主要2个原因吧,日常体验确实不会花费太多时间,作为副游还是可以的,没什么压力,目前基本全图鉴吧,文物题材风格也不错。


    IP属地:北京2楼2025-07-03 12:18
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      2025-08-02 09:29:59
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      是最近才喜欢上三国游戏的 自从上个月在b站看到三国望神州的游戏就不知为何疯狂喜欢上了三国游戏 可惜当时测试已经结束 于是找了别的三国游戏替代 单机有全战三国 建安外史 手游有三国志幻想大陆2 战旗游戏还找了火焰纹章玩 但还心心念念三国望神州


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2025-07-03 13:14
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        十年战棋老登,小时候玩火纹,曹操传,皇家骑士团,最终幻想和鬼武者的战略版。长大了开始被紫龙的战棋手游垄断,先是梦战,再到天地劫,最后玩的是皇骑精神续作铃兰之剑,均是万氪以上,最近已经不小心给另一个三国战棋手游氪了个大几千,名字我就不说了,听说这次是付费测试,所以你们懂的!三国望神州!!!赶紧给我测试资格,让我把钱都充到你们那去吧!!!不要让我浪费钱在其他游戏上了!!!!


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2025-07-03 13:26
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          希望这次能拿到测试码 等了太久了


          IP属地:湖北5楼2025-07-03 14:54
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            作为一名资深三国铁粉,同时又痴迷战旗游戏,我在三国题材战旗游戏的世界里可算是摸爬滚打多年啦!
            要说我的战旗或三国游戏入坑之作,那必须得提到《三国曹操传》。我接触它差不多有十几年了,当时纯粹是被三国那段波澜壮阔的历史吸引,想着能在游戏里操控曹操,体验他南征北战、统一北方的传奇历程。这游戏的亮点简直不要太多,兵种设计十分合理,像骑兵的高机动性、步兵的高防御,相互配合、相克,每次排兵布阵都充满策略性。而且策略技能丰富多样,比如曹操的 “霸气”,一开起来,部队气势瞬间拉满,战斗力飙升,那种运筹帷幄的感觉太棒了。
            后来玩《三国志吕布传》,也玩了少说有七八年。这款游戏以吕布为主角,虚构了他在乱世中挣扎的故事,剧情非常完整,引人入胜。我能在游戏里通过战斗去选择吕布不同的结局,这一点特别有意思,感觉自己真的在影响历史走向。游戏职业丰富,战场宏大,在战场上利用兵种相克去排兵布阵,每一场战斗都像是一场真正的战役,紧张又刺激。
            还有《云顶之弈》,虽说不是传统意义上纯三国题材战旗,但里面有不少三国元素的英雄和羁绊,我玩它也有四五年了。我入坑是因为这种自走棋的新颖玩法,能通过购买英雄、组建阵容,然后看他们自动战斗。它的亮点在于策略深度极高,每局游戏都要根据随机刷出的英雄和装备,灵活调整阵容,而且赛季更新会带来全新的英雄、羁绊,始终保持着新鲜感。
            另外,《火纹之章》也是我很喜欢的一款战旗游戏,玩了大概也有五年时间。它的剧情精彩,角色塑造丰满,每个角色都有独特的性格和背景故事。战旗玩法上,地形因素对战局影响很大,合理利用地形优势,能让战斗事半功倍。
            现在特别期待《三国望神州》,从介绍来看,它以水墨工笔画风呈现三国,独特又吸引人,而且能以第一视角体验三国风云人物的一生,感觉会很有代入感。希望能拿到测试资格,在游戏里感受不一样的三国战旗魅力


            IP属地:辽宁6楼2025-07-03 16:52
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              我的三国战棋入坑作:《三国志战棋版》
              📅 游玩时长:300+小时(持续2个赛季)
              🎯 入坑原因:
              被“真实地形兵种克制”吸引——骑兵冲平原、弓《三国志曹操传》——战棋启蒙神作
              入坑理由:作为光荣“英杰传”系列的绝唱,它用红蓝双线抉择塑造多结局剧情(史实线/幻想线),职业成长系统(骑兵S攻、策士A谋)和开放式MOD生态(玩家自制《岳飞传》《姜维传》等)至今被奉为经典。兵占高地、盾兵卡隘口,雨天火攻失效等细节,让每场战役都需结合天时地利排兵布阵。
              ✨ 游戏亮点:
              开荒策略:前期速占资源地(木材/铁矿/石料/粮食)提升势力值,铜币抽四星将、金币抽核心橙将的节奏感十足。
              武将搭配:刘备(鼓舞增伤)+张飞(爆发输出)+典韦(卡位抗伤)的“开荒铁三角”,低成本通关高级资源地。
              赛季更新:每赛季新剧本重置地图与势力,保持新鲜感。


              IP属地:河北来自Android客户端9楼2025-07-03 17:21
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                我的战棋&三国游戏入坑作推荐
                《三国志曹操传》——战棋启蒙神作
                入坑理由:作为光荣“英杰传”系列的绝唱,它用红蓝双线抉择塑造多结局剧情(史实线/幻想线),职业成长系统(骑兵S攻、策士A谋)和开放式MOD生态(玩家自制《岳飞传》《姜维传》等)至今被奉为经典。
                三国望神州让我联想到了当初畅玩三国的欢快时光!


                IP属地:河北来自Android客户端10楼2025-07-03 17:23
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                  2025-08-02 09:23:59
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                  游玩时长大概100多小时吧《仙弈传说》——国风仙侠战棋
                  核心亮点:
                  水墨国风美学:蓬莱仙岛、昆仑秘境等场景融合《山海经》元素;
                  功法羁绊系统:角色组合触发“剑阵”“丹鼎”特效(如吕洞宾+何仙姑激活“八仙过海”增益);
                  动态地形策略:利用瀑布落差实现水系法术溅射,竹林地形提升闪避率。
                  特色玩法:可上书谏言改变战场规则(如禁用某种法术)。
                  我坚信三国望神州比市面的战旗类游戏都要好玩!上次内测没有资格十分失望😞


                  IP属地:河北来自Android客户端11楼2025-07-03 17:29
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                    入坑天地劫,内测追到公测,第一次看到画质和内容变被吸引入坑了玩了几年,也充了几万,目前玩的最久的游戏,去年工作太忙弃坑了,游戏亮点:画质优秀,内容新颖,耐玩性强


                    IP属地:福建来自Android客户端13楼2025-07-03 21:58
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                      从八位机开始接触三国游戏,叫做霸王的大陆,直到现在我都觉得该游戏的游戏性为最强之一,战棋rts相结合,策略性也拉满,后来玩过火纹全系列,最喜欢的是系谱和风花雪月,让我眼前一亮,同时还接触过风色幻想系列,河洛的侠客风云传,半瓶神仙醋的大侠立志传以及最近不错的逸剑风云决。光荣的曹操传和三国志系列也玩了很久,手游方面有玩过三国志战棋版,梦幻模拟战,铃兰之剑等。这三各有特色,底子我觉得都不错,从网上偶然得知这个游戏,觉得画风不错,希望获得一个资格


                      IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-07-03 22:26
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                        好想玩 希望能给一个测试资格 谢谢 超级想玩


                        IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-07-03 22:30
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                          第一个入坑的战旗是当时还连着电视机的世嘉游戏里,插游戏卡玩的。当时有一款叫做爆笑三国的战旗游戏,每个角色升级之后可以进阶,形态也会变化,自带兵种。从此一发不可收拾


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-07-03 22:32
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                            我的入坑之作是曹操传
                            第一次打开《曹操传》的那个下午,阳光斜斜地穿过纱窗,在我家的老式显示器上投下斑驳的光影。那时的我还不知道,这个看似简单的战棋游戏将会成为我游戏生涯的启蒙老师,更不会想到多年后回想起来,那些在电脑前度过的午后,竟成了记忆中最珍贵的游戏时光切片。
                            《曹操传》最吸引我的不是那些耳熟能详的三国名将,也不是宏大的战争场面——毕竟以今天的标准看,它的画面相当简陋。真正让我着迷的是游戏设计中蕴含的"选择与代价"的哲学。每次战斗前,我都要在有限的回合内做出取舍:是全力进攻还是保留实力?是保护某个武将还是优先完成任务目标?这些选择没有绝对的对错,但每个决定都会影响后续剧情的走向。记得有一次为了救一个武将,我冒险改变了原定路线,结果导致主力部队陷入重围,差点全军覆没。那种因为自己的选择而承担后果的体验,在年幼的我心中埋下了对战棋类型游戏的热爱。
                            多年后的今天,当我偶然发现《三国望神州》这款游戏时,那种熟悉的惊喜感瞬间涌上心头——它就像一位失散多年的老友突然出现在面前,带着既熟悉又新鲜的魅力。看到它将《曹操传》那种策略深度与叙事选择完美继承,又在画面和系统上有了如此现代化的呈现,我的喜爱几乎要溢出屏幕。从武将养成到战场决策,每一处细节都在告诉我:"你找到了对的游戏。"这种久别重逢般的感动,实在难以言表。希望能够抽到宝贵的测试资格,再次回到那个童年寻常的闲暇时光~


                            IP属地:四川来自Android客户端17楼2025-07-03 22:34
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                              2025-08-02 09:17:59
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                              最早接触fc《霸王大陆》然后sfc三国志3 曹操传
                              都不下百小时 一直是三个战旗类老粉 三十年如一日


                              IP属地:湖北来自Android客户端18楼2025-07-03 23:06
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