从开测爽玩 到最后2测打两把无聊。 机甲战斗的爽字 被平衡的体无完肤。
说句难听点的 重要的平衡问题都能慢慢来 慢慢弄,打斗的体验爽感 确实一再被条条框框弄死
弄那么大地图干嘛? 你又不塞30VS30 最多6V6 ,抱团配合野队不存在 地图越大只会被组排碾压。
模式随机,为什么不分分清楚,推车模式 占领拆除模式 对战模式分开可以吗,喜欢玩推车 占领拆除的自己选吗,我就想无脑对战 打枪坎人,不然自定义房间模式也行啊。你看看 那些模式褒姒没人玩。 为什么明明一坨还抱着不放 那就挑出来
普通用户不是直播电竞用户,这些要区分,如何让人留下来
这么好的动作 画面 ,战斗模式比不过十几年前的SD敢达 ,人家虽然萌化 但是剪刀石头布 地图大小 格斗推ACE等等战斗技巧 都特么比你这个2025年的游戏做的好。
为什么这么多人说这游戏底子好? 问题你不能光靠个底子就把人留下了吧
说句难听点的 重要的平衡问题都能慢慢来 慢慢弄,打斗的体验爽感 确实一再被条条框框弄死
弄那么大地图干嘛? 你又不塞30VS30 最多6V6 ,抱团配合野队不存在 地图越大只会被组排碾压。
模式随机,为什么不分分清楚,推车模式 占领拆除模式 对战模式分开可以吗,喜欢玩推车 占领拆除的自己选吗,我就想无脑对战 打枪坎人,不然自定义房间模式也行啊。你看看 那些模式褒姒没人玩。 为什么明明一坨还抱着不放 那就挑出来
普通用户不是直播电竞用户,这些要区分,如何让人留下来
这么好的动作 画面 ,战斗模式比不过十几年前的SD敢达 ,人家虽然萌化 但是剪刀石头布 地图大小 格斗推ACE等等战斗技巧 都特么比你这个2025年的游戏做的好。
为什么这么多人说这游戏底子好? 问题你不能光靠个底子就把人留下了吧