1.列强暴兵变得多,其实是好事,让中期不是很无聊。
但是这同时带来了侵略性也加强(怀疑程序员忘了改相关设定)
可能是1.8的判断逻辑没有更改,导致天天世界大战,美国从早期开始就无限动员全国民兵去搅合欧洲。印度动不动动员300+师去帮普鲁士成立北德。
然后一旦英国+德国联盟成立(新版本这概率还不小!),直接游戏结束,除了玩家之外AI自己根本拆不动这个联盟,这个联盟动不动1400左右的师是在搞笑吗?
后期AI也完全没有任何判别你实力的能力,如果你前期不肢解,后期就非常非常麻烦,都是一个个过来纯送死。飞蛾扑火也要乱打仗。
我只是希望,我在打一个和欧洲完全没一点屁关系的非洲小国的时候,尼德兰能不要不顾10倍以上的兵力差距来送死。这样搞得我不肢解你都显得不好意思....当然这个问题1.8也不是没有,但1.9更严重
但是这同时带来了侵略性也加强(怀疑程序员忘了改相关设定)
可能是1.8的判断逻辑没有更改,导致天天世界大战,美国从早期开始就无限动员全国民兵去搅合欧洲。印度动不动动员300+师去帮普鲁士成立北德。
然后一旦英国+德国联盟成立(新版本这概率还不小!),直接游戏结束,除了玩家之外AI自己根本拆不动这个联盟,这个联盟动不动1400左右的师是在搞笑吗?
后期AI也完全没有任何判别你实力的能力,如果你前期不肢解,后期就非常非常麻烦,都是一个个过来纯送死。飞蛾扑火也要乱打仗。
我只是希望,我在打一个和欧洲完全没一点屁关系的非洲小国的时候,尼德兰能不要不顾10倍以上的兵力差距来送死。这样搞得我不肢解你都显得不好意思....当然这个问题1.8也不是没有,但1.9更严重










