我们从崩3开始谈谈。
崩3时期,这公司做的游戏有一堆雷:
1.0.98事件:偷偷修改卡池概率,嘴硬和玩家对线说没有偷改,然而玩家这拿出了大量的数据打了mhy的脸
https://tieba.baidu.com/p/9002825473?;
2.淫欲深渊事件:测试服搞了一个能互相ntr的活动,具体可以百度搜搜;
3.兔女郎事件:很多人压根没搞清楚这件事情为什么爆发又为何变成米哈游的一个黑历史。玩过崩3的人都知道,崩3的玩家形象——也就是舰长,在故事剧情里的存在感是十分的薄弱,当初崩3甚至被人戏称为百合游戏,因为故事中基本都在说女武神之间的事情压根没舰长的影子。更别说女武神在当时就没什么和舰长的麻辣剧情,也就是说,那种美少女倒贴玩家的元素是很少的,当初的女武神是被玩家看作是一种“纯洁”的象征。这个时候,外服崩3的周年庆来了,结果外服周年庆竟然能让这些“纯洁”的女武神穿上了兔女郎在舞台上跳魅舞,这就让大伙十分气愤了。
上述只是崩3节奏的一部分。而大多数节奏发生的时候,彼时的米哈游总选择无视玩家的呼声,这就让玩家很不爽,最初的米黑就是这么产生的。再说回原神,原神我就举几个最简单的例子:1.散兵我不谈这个角色怎么样,我就说说这角色出来那会被人发现有多达快10种的bug,然而米哈游很久很久都没修,修也只修了几个;2.龙王转圈的bug一年之后才修复,结果被玩家冲了。崩铁的例子我懒得举了,膨胀就是最好的例证。
从上面的叙述你就应该知道米哈游压根就不是什么完美的公司,他会犯错,而且不止一次两次,不止小错还包括大错。米哈游也不是什么良心的公司,他收益如此丰厚,却压根没想着拿去改善游戏——最明显的例子就是原神,也没想着去增加玩家的福利。