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关于铜傀儡的一个想法

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在b站上刷视频时,也是看到有人拿箱子接漏斗连铜箱子,去折磨铜傀儡了。
可以看到铜傀儡的动画还是比较灵动的这次也是将铜傀儡的功能由触发按钮改成了分类物品啊,结合铜傀儡本身的造价就很低廉,可以说实用性是提升了不少的。
同时,也看到有人提出可以利用铜傀儡做时钟,毕竟铜傀儡本身作为一个实体,是可以触发各种机关的,还能完成与箱子的交互,因此想要实现这种功能的途径就有很多了。但是呢,lz本人看中的是铜傀儡的寻路功能
铜傀儡貌似是玩家能直接利用的寻路实体了。可以设想一个解密场景,现在有一个机关门,它的开关藏在一格高的小洞里面,但同时也有藏有陷阱机关的小洞,而你需要在铜箱子里面放入正确的物品去引导铜傀儡进入正确的小洞,触发开关开门。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-07-03 02:11回复
    嘛,铜傀儡的玩法貌似还能开发挺多,但具体还得看它的识别范围以及智能程度了。
    哎哟,这玩意比那个打不死的树精好多了那玩意完全可以做个识别指针的拓展,比如核心能敲下来做一个能检测玩家视线的侦测器之类的。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-07-03 02:19
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      2025-08-12 03:25:20
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      IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-07-03 10:39
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