***的策划,别跟我说dot毒点策划勾八不知道,真的是又蠢又坏,我开服玩家到现在两年多了,一个像样的dot售后都没看见过,没一个是人
黑天鹅不必多说,椒丘压根不算dot队的,海瑟音v1这版和黑天鹅一个德行,循环卡死玩不了,要循环就得吃点,吃点就得和卡芙卡抢,一个队伍战技点和循环都卡手,怎么打出上限伤害?而且少个乘区,这上限伤害能有多少?指望回合外出的伤害来补这个乘区吗?b站评论区我是看笑了,哭弱白厄的说刻律给的爆伤和攻击都稀释了,还说策划不愿意给稀有乘区。那dot呢
dot还他妈少个乘区呢还不给倍率,扣扣搜搜的,玩起来伤害***一半以上是卡芙卡引爆的,乘区少还巨容易稀释。这两年玩现在最大的希望就是赶紧把黑天鹅踢出去,如果海瑟音主要围绕辅助黑天鹅加强就一起踢出去,本来黑天鹅机制在竞速就是一坨,策划还想屎上雕花
真的是愤慨啊愤慨,卡芙卡等了两年没有一个像样的队友,甚至等来了自己的加强。
我认为改良dot是相当容易的,四种dot增强各自的特色,并且能打元素反应就可以了,效果命中改成增加反应倍率,就不是负面词条了,现在属性和弱点已经单纯是限制队伍出现的手段了,明明可以更好发挥属性的效果,现在做成这样。。。
黑天鹅不必多说,椒丘压根不算dot队的,海瑟音v1这版和黑天鹅一个德行,循环卡死玩不了,要循环就得吃点,吃点就得和卡芙卡抢,一个队伍战技点和循环都卡手,怎么打出上限伤害?而且少个乘区,这上限伤害能有多少?指望回合外出的伤害来补这个乘区吗?b站评论区我是看笑了,哭弱白厄的说刻律给的爆伤和攻击都稀释了,还说策划不愿意给稀有乘区。那dot呢
真的是愤慨啊愤慨,卡芙卡等了两年没有一个像样的队友,甚至等来了自己的加强。
我认为改良dot是相当容易的,四种dot增强各自的特色,并且能打元素反应就可以了,效果命中改成增加反应倍率,就不是负面词条了,现在属性和弱点已经单纯是限制队伍出现的手段了,明明可以更好发挥属性的效果,现在做成这样。。。









