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恶心了来问,大世界-稻妻-当时评价如何?

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如题,本萌新打了蒙德、璃月,纳塔,稻妻刚打到核电站
请问稻妻大世界,当时口碑咋样啊?
我个人觉得做得好差啊…他不是难易问题,就是做的用户体验特别差,手机尤其恶心…就流程特别磨叽,要素特别隐蔽,然后打雷的地方雷种子掉的飞快(目前种子等级五),但偏偏想让我用雷种子做挑战???


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2025-07-02 12:20回复
    你到须弥就知道什么是💩了


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2025-07-02 13:28
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      2026-01-20 19:01:10
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      较差,但因为前中期角色较好,所以大部分评价还是比较一般的,后期角色连续出了岩男水男,地图出了鹤观岛,就差上加差了


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      IP属地:中国香港来自Android客户端3楼2025-07-02 13:34
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        当时评价就是一坨💩,靠渊下宫和层岩巨渊挽回一点风评,最后在须弥败光


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2025-07-02 13:51
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          就是一坨


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-07-02 18:27
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            稻妻最差劲,打着难受,我用豹女还天天爬山,还要开地道,比须弥都难受


            来自Android客户端9楼2025-07-03 17:29
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              大世界体验须弥倒数第一,盗妻倒数第二。但是这不重要,因为当时盗妻版本主推的是恋爱季节,和大地图大世界没啥关系,只要人是暖的,地图在阴间也是暖的。


              IP属地:浙江10楼2025-07-03 21:19
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                雷灵和点数解密有点搞,优点与其他版本提升的地方了好太多


                IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-07-04 08:18
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                  2026-01-20 18:55:10
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                  虽然阴间,但是雷神剧情的压迫感不会再有了


                  IP属地:上海13楼2025-07-04 08:26
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                    这种阴间的感觉正是制作组想要塑造的场景氛围。你看后续也不会再有这样的情景了,至于一些当年没做好的解密,后续也在新的地图中做了优化。可以说稻妻的内容就是为后续的大世界做了探路石的作用,也算是原神发展史的大功臣。


                    IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-07-04 08:49
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                      就是屎,bug非常多,你玩枫丹纳塔一个月碰不到一个,稻妻1天好几个,比如雷灵不动,磁针的指针转一圈都没有宝箱需要的角度,船各种卡模型动不了


                      IP属地:山东15楼2025-12-15 20:28
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                        作为开服老玩家来简单说一下当年是怎么回事吧:
                        一开始开服的蒙德和璃月版本内容量很少且过于弱保软,所以当时的长草期玩家的普遍反响是过于简单且希望增加内容量("下次还填非常简单"的梗就是那时候出来的)。
                        后面原神开始火了,官方的产能也开始暴增,于是从新国家稻妻一直到须弥,制作组都是往“解谜更难、地图更复杂”的方向狂堆内容量,但是这时候玩家反而开始吃不消了,纷纷吐槽稻妻的解谜太难宝箱太阴间……其实这时官方已经意识到玩家的反馈了,但是据内部员工爆料原神制作组的进度一般是领先当前一整个大版本,也就是当玩家在玩稻妻的时候,须弥已经制作得差不多了,所以须弥内容量依然是暴多,来不及改变(须弥也成为目前原神七国内容量最大的一个)。
                        所以你后面到了枫丹的时候,你会感觉解谜难度和地图复杂度突然骤降了,好多宝箱和神瞳甚至都直接露在地表了,因为这时才调过头来……


                        IP属地:广东16楼2025-12-15 21:09
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