【一句话总结】你都吃过饭了,我的史卖给谁?
【描述】通过各种手段占据他人认知生态位,以锚定他人认知尺度,使得他人认知域往锚定处靠拢。
【案例】《捞X游戏》,有多少人下意识地,仅凭其名字与“被和谐”而认为【爆】,【太极端了】,【这都敢说】,【某些人急了】而在情感议题尺度上,将其整个整体锚定在“冲锋派”“排头兵”“互联网嘴替”的位置上。而实际上就算没有后面的《声明二2.0》,这个游戏本身也只是揭露了一些不痛不痒的套路,并且有很多真正尖锐的问题也没涉及,当然编剧剧情本身也是和稀泥。
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此方法与提前引爆雷,短期拉高观众兴奋阈值类似,例如△皮套节奏与定价节奏就有提前引爆的嫌疑,如果先皮套后定价,就是登门槛:“△烂完了,不过我也不玩,关我屁事”,而让□单独摘出去;假设先定价后皮套呢?焦点是不是转移到混厕逻辑随着混厕扩圈蔓延?
【描述】通过各种手段占据他人认知生态位,以锚定他人认知尺度,使得他人认知域往锚定处靠拢。
【案例】《捞X游戏》,有多少人下意识地,仅凭其名字与“被和谐”而认为【爆】,【太极端了】,【这都敢说】,【某些人急了】而在情感议题尺度上,将其整个整体锚定在“冲锋派”“排头兵”“互联网嘴替”的位置上。而实际上就算没有后面的《声明二2.0》,这个游戏本身也只是揭露了一些不痛不痒的套路,并且有很多真正尖锐的问题也没涉及,当然编剧剧情本身也是和稀泥。
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此方法与提前引爆雷,短期拉高观众兴奋阈值类似,例如△皮套节奏与定价节奏就有提前引爆的嫌疑,如果先皮套后定价,就是登门槛:“△烂完了,不过我也不玩,关我屁事”,而让□单独摘出去;假设先定价后皮套呢?焦点是不是转移到混厕逻辑随着混厕扩圈蔓延?