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萌新有些问题求助

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1.众志成城版本没有架势条了,是破敌强击这个被取消了吗?那以后破气和破体属性是不是就直接=内伤伤害和外伤伤害?
2.新小人资质太低怎么办,目前玩的是紫霞木刺(4个刺式)打然山锁头剑,困难难度已经可以跨精纯了,但是回头一看自己是武学晚成平均资质50多,学个子母剑突破资质只有9点,走都走不完,这个有没有什么办法用初代小人学高级的功法?
3.催破伤害和什么有关?比如我迅疾,精妙,力道分别是100,100,50,某低级催破看迅疾和精妙,而另一个高级的催破看迅疾和力道(为简单化,假设低级基础乘数都是100%,高级均为120%)。那由于低级催破的值(200>120+60)比高级催破高,所以在威力相同,无视特性,打木桩的情况下,实际打出来的伤害是低级的高吗?
引申出来了第二个问题,说到底在低资质的情况下往往由于高级催破的功法威力即使突破了也低的离谱,所以说到底用低级功法就够了,等资质高了再用高级功法是吗?
求解答!


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-07-02 11:30回复
    1.招架和破敌强击是被取消了。因为整个招架系统并没有给战斗增加什么趣味性,反而多出了无谓的运算。而且在打BOSS的时候自己的破敌强击没什么用,对面反而能一招送走太吾,根本排不上用场。破气和破体属性是内伤攻击力和外伤攻击力,还要经过一系列运算才能换算成伤害。
    2.虽然有一些办法,但晚成减益太凶猛的话,干脆等到30岁最能彻底解决问题。
    3.催破伤害当然跟破体破气(攻击力)有关。三命中三闪是保证你能否打满伤害,以及是否出现暴击。
    4.看功法种类。如果是数值类功法,那自然勉强使用高阶功法还不如高发挥的低、中阶功法有效。但很多高阶功法是机制类的,发挥是高是低并不重要,这种就有强行突破的需要性了。


    IP属地:浙江2楼2025-07-02 11:50
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      2025-12-21 08:19:58
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      珠玉在前,我个人补充几点,1.木刺本身好像亏力道?也就是你打出去的催破一定是会减少一定比例的力道,玉对刺虽然攻速慢一点,但是破甲、坚韧都更高,而且不亏命中 也许可以考虑一下
      2.催破伤害还和打点位置有关,打头颈的都比较痛,然后也看对面的“强健”,每个部位的强健可以理解为每个部位扣了多少数值才会出一个伤口
      3.琴的伤害只看动心,但是心神伤害受精纯压制更加严重,如果要玩,建议用印刷类的,比如璇女3品广寒歌,百花谷的四品葬鹿原,然山的7品还是6品五雷招来咒
      4.资质低的话,如果不嫌麻烦,就用云游僧的志向技能访问寺庙(而且这个增加的数值铭刻人物是生效的)


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-07-12 08:24
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