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说实话,这个策划水平真不行,赚钱是一个游戏基本的要素,但是如何让大家愿意花钱,这就很有学问了。特别是养成型游戏,装备加成这一点是没问题的,但是,记住不能泛滥而且要有逐级变化。简单来说就是,不能太多,同时要做到投钱的人有等级体验感划分。第一点不能太多,我想现在老玩家都知道了,请一次号发现,背包都装不下,根本在于太多杂七杂八的道具,这跟CH每个版本的添砖加瓦导致的,东一块西一块,慢慢就成这样了。体验感划分,很容易理解,1K有1K的体验,1W有1W的体验,如果1W只有1K的体验,谁都不会玩。怎么破这个局?大概率只有一条路,重新洗牌,重铸装备系统,另外将游戏装备跟充钱进行挂钩,只要你冲的多,体验感每天不同,甚至可以在充到一定额度后,有一次大额属性加成,阶梯式的递增。不然,像现在,治标不治本,淘汰是迟早得事


IP属地:中国香港1楼2025-07-02 11:12回复
    别建议了,你看之前建议的结果就是这几次更新


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-07-02 12:35
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      2025-07-31 10:17:17
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      现在情况是玩家找游戏商人买金
      不从游戏里充值,这是大问题,
      应该搞个首充,月充,季度充,理财返现


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-07-02 12:39
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        别瞎建议了,你看现在改成什么样了,游戏bug一堆不管,尽改些恶心人的


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-07-02 14:10
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          这么费脑子片狗能玩过来?直接抢不是更方便


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-07-02 14:51
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            策划:“你们都不用上班吗,你们一个月挣几个钱,一天天来教我做事?”


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2025-07-02 16:03
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              钱在人手里,问题他在赶人走


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-07-02 16:11
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