首先,我们要知道暴风的增伤技能是风域叠加,暴风的伤害随着总星级提升而增加,每颗星增加5%
那么当两个2星暴风合成的时候,成功了增伤是-1星,失败了是-4星,也就是无论成功还是失败都是减伤。
其次,暴风的大招,还有风刃数量都是根据暴风的星级提升而提升,而面对随机合成的情况,暴风成型会非常的慢,合成失败则要面对直接崩盘的情况。
所以,在暴风这个逻辑问题没有修改前,不要玩,毫无游戏体验
那么当两个2星暴风合成的时候,成功了增伤是-1星,失败了是-4星,也就是无论成功还是失败都是减伤。
其次,暴风的大招,还有风刃数量都是根据暴风的星级提升而提升,而面对随机合成的情况,暴风成型会非常的慢,合成失败则要面对直接崩盘的情况。
所以,在暴风这个逻辑问题没有修改前,不要玩,毫无游戏体验










