此车定位比较尴尬
首先被吸得金吸的功能雷同囚车V1和风火轮迅,然而拼吸能力远不如后两者,原因就在于黑妞迅不防地面。囚车的三防地面和风火轮的单防水雷使得这两辆车在最后冲刺的关键阶段基本上不用怕突如其来的香蕉皮或水雷(尤其是水雷),能很好应对对面或自家白滚领跑的局面。
其次被炸得金炸的功能看似不错,实际上跑几局下来拿到金炸的机会不是特别多,对面只要不傻都会把导弹切成其他攻击,因此面对泛滥成灾的粉兔,鸡肝和骷髅非常疲惫。感觉此功能的最大作用就是卡在2 .3位来威胁后面的玩家。
再次防魔功能实在是太多余了,有它没它一个样,开久了换成其他非防魔车会非常不适应。
总的来说这几天驾驶下来比较失望(仅针对于组队赛),个人赛可能会好一点,但拼吸的话还是囚车和风火轮更胜一筹。
此车完全可以将两个主要功能对调,例如改成被炸得金吸,被吸得金炸,这样在功能上也会比较新颖,也不会和囚车和风火轮功能重合,可惜策划还是傻不拉几的偷懒照搬以前的功能。
首先被吸得金吸的功能雷同囚车V1和风火轮迅,然而拼吸能力远不如后两者,原因就在于黑妞迅不防地面。囚车的三防地面和风火轮的单防水雷使得这两辆车在最后冲刺的关键阶段基本上不用怕突如其来的香蕉皮或水雷(尤其是水雷),能很好应对对面或自家白滚领跑的局面。
其次被炸得金炸的功能看似不错,实际上跑几局下来拿到金炸的机会不是特别多,对面只要不傻都会把导弹切成其他攻击,因此面对泛滥成灾的粉兔,鸡肝和骷髅非常疲惫。感觉此功能的最大作用就是卡在2 .3位来威胁后面的玩家。
再次防魔功能实在是太多余了,有它没它一个样,开久了换成其他非防魔车会非常不适应。
总的来说这几天驾驶下来比较失望(仅针对于组队赛),个人赛可能会好一点,但拼吸的话还是囚车和风火轮更胜一筹。
此车完全可以将两个主要功能对调,例如改成被炸得金吸,被吸得金炸,这样在功能上也会比较新颖,也不会和囚车和风火轮功能重合,可惜策划还是傻不拉几的偷懒照搬以前的功能。














