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二代对近战真不友好

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被地上的小野猪大野猪巨型野猪,独眼巨人,普罗米修斯折磨的死去活来。近战除了有个爱神的超高伤害加成,看不出优势。远程反而因为可以一直输出,弥补了数值的不足。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-07-02 00:47回复
    二代要是能把赫尔墨斯羽毛做回来就好了,二代堆闪避太看运气了


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2025-07-02 07:44
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      2025-12-26 12:50:14
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      那首先爱神就是很拉,哪怕近战大部分也是玩特效偏多而不是物理。玩爱神这种物理的纯看你基础数值高不高的,而且也就一个特技的优势区间还被回蓝卡蓄力,普攻还不如玩光普,基础有梅开,蓄力有光传。所以我是不知道这版本怎么还要砍爱神的本来就够拉了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-07-02 09:12
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        近战玩不习惯,哈一就开始各种远程瞟,哈二更是法阵开路,习惯就好了,话说哈二都是远程吧,最笨的斧子也是特技三连开路,平A是什么鬼?


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-07-02 14:43
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          刀还行吧,一直蓄+闪避+永恒相当于常驻时缓,还是很舒服的


          IP属地:英国来自iPhone客户端5楼2025-07-02 17:33
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            就刀和斧两个近战吧,新出的刀4我觉得节奏很舒服,就斧头确实有点难受


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-07-02 20:25
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              斧头这前后摇太大了,甚至一代这种相对简单一点的环境下都只有剑四有这么大的前后摇


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-07-02 22:30
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                可能是法阵还没用习惯吧,冰阵提供的容错够近战爽玩了


                IP属地:浙江8楼2025-07-03 08:53
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                  2025-12-26 12:44:14
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                  确实 特别是敌手的独眼巨人对近战超级不友好


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2025-07-03 10:06
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                    一代有冲刺格挡,二代这个直接就砍掉了


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2025-07-03 10:57
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