沉寂了四年半以后,《NekoPara》(猫娘乐园)这一知名GalGame系列终于推出了新作《NekoPara After》。不过,正如官方在Vol.4实体版画册中所述,主线已经完结,本作也只是外传性质的作品。
因为审核原因,Steam版本延期一个月才上线,趁着这个机会,让我向大家简单分享一些对本作的看法吧。
Part1.综述
不论你是纯爱猫娘之友,抑或是追求实用主义,本次的《NekoPara After》,多半会让你失望了。
剧情刚刚展开,就迅速直达结局,生米煮成稀饭;
角色塑造匮乏,缺少递进过程,甚至感觉是为战斗而战斗;
售价向前作Vol.4看齐,流程时长却只有1/4;
虽然定位是IF线外传,但在两个多小时内,试图讲完同样容量的剧情,实属难以让人满意,说是系列倒数TOP1也不为过。

Part2.角色立绘——新的服装,保持前作水准
在角色美术方面,本作继续稳定发挥,从Vol.3之后的每一作都推出了新的服装。
继Vol.3的礼服、Vol4的圣诞装和冬季制服后,After中众猫娘拥有了泳装,不知道会不会戳到部分玩家的喜好呢?(虽然我对此并不算感冒)
不过,有一点需要吐槽的是,明明保持了一致的画风,新主角草莓某些表情就会很呆,让人觉得有些绷不住。
Part3.剧情安排——局部尚可,但整体进程过快
毫无疑问,本作剧情的核心在于,讲述来到日本的猫娘草莓和亲妹妹时雨,如何与嘉祥逐渐摩擦出恋爱的火花的。
然而由于篇幅原因,剧情展开和推进节奏较快。在四个章节之中,关键剧情几乎只有二、三两章——
第一章,讲述了草莓初次参与日本La Soleil蛋糕店的工作,引出了第二章的矛盾点之一,即草莓如何融入水无月大家庭;
第二章,在草莓融入水无月大家庭的过程之中,草莓萌生了对大哥哥嘉祥的情愫,而时雨在察觉到之后,助攻着这一进程,进而向嘉祥敞开了自己的心扉。
第三章,众人前往夏威夷共渡假期,草莓与大家的友谊进一步深入,尤其是建立了和时雨的“闺蜜关系”。在家人+恋人的双重关系之下,时雨带着众猫娘向嘉祥发起了“总攻”。
而最后一章,则是历代保留的Happy End发糖环节。
关于剧情方面的评价,让我们进入下一个部分讨论吧
Part.4双线并进——恋爱线推进过快,友谊线存在感弱
在极为有限的篇幅内,塞下了恋情和友情两条线,然而两条线的讲述效果,都不算理想。
1. 恋爱线
作为GalGame,恋爱肯定是核心,而《NekoPara》系列讲述恋爱线的方式,通常都是由几轮日常事件逐渐推进,并且在双角色的时候会依次安排。
然而本作恋爱线中的日常事件,几乎只有嘉祥带草莓假期出游,以及草莓和时雨共同入睡两则,在玩家初尝日常温馨之后便匆匆直达关键剧情,反馈不佳。
更糟糕的是,恋爱线的推进篇幅几乎全给了草莓,时雨除了作为“助攻”之外几乎没有什么参与,看上去像是因为草莓的触动,忍耐不住内心的情绪才向嘉祥告白的。
实际上,时雨的剧情铺垫在前几作一直存在,只是过于分散,而本作即便是主场,也还是缺少情感递进,毫无疑问是失败的。
2. 友谊线
本作中的友谊线,主要发生在草莓和时雨之间。
可以看出,制作组其实是想要赋予本作两位主角同属恋人之外的另一层友谊,因此安排了像闺蜜一样逛商店、同床共眠以及交流画作等情节,然而因为篇幅较短(还得留篇幅讲述恋爱线),友谊线似乎未能给玩家留下更深的印象,只能作为中途小菜。

Part5.角色塑造——相对单薄,为剧情牺牲了很多
毫无疑问,本作90%的角色塑造都放在了草莓和时雨上面,甚至其他角色的对话也是为了侧面衬托她们两位,不过为了在有限篇幅内推进恋爱线,角色塑造也舍弃了很多。
1. 草莓
这位粉毛猫娘,在第一章中给人留下的印象是乖巧能干,努力让他人对自己满意,因而在初入水无月家的时候显得不自信。于是在第二章嘉祥和时雨带草莓假期出游,她在接触中感受着来自家人的温馨,逐渐放下了拘谨。
实际上,对我来说,《NekoPara》这一系列极为可贵的元素,就是在这种温馨日常中,穿插着各种泪与笑的故事,这种纯粹的剧情让人倍感温暖。
不过为了剧情需要,草莓正视自己对嘉祥情感的过程,推进得较为迅速,在和时雨同床夜眠之后,便决定和时雨共同敞露心扉,到达关键剧情。
相比于前几作对其他猫娘的刻画,草莓的描写属实有些单薄了。
2.时雨
虽然作者早年表示时雨不会被推,但玩家之中一直有时雨相关剧情的呼声,于是在本作中时雨也进入了恋人的阵容之一。
不过,玩家们在希望早日推到时雨的同时,也是希望看到更多对于时雨的描写,然而After对于时雨的描写其实并不算多,玩家们也只是从为数不多的剧情中知道,时雨为了嘉祥的幸福,不惜将陪伴自己的猫娘们送进后宫,而自己却压抑着对兄长的那份心意。
虽然这份心意在前作中已有表示,但距离那一步或许还需要更多的剧情呈现,毕竟相比于结果本身,这一过程才是更是玩家们所期待的。

END.总结——随便碎碎念吧
作为一款让玩家等了四年多的作品,《NekoPara After》的游戏体量实属简短。虽然是外传性质的作品,但是时雨和草莓的故事就这么匆匆收场,未免有些辜负了玩家们的期待。
此前,我还猜测Steam版本的售价,按照惯例应该只有20+,没想到官方这么自信直接给了个正作的定价,确实有些让人汗颜。
有玩家猜测,《NekoPara After》的立项,其实从去年年底才开始,可能官方压根没考虑留那么长的工期给这部作品,甚至有可能是为手游新作造势。
然而《NekoPara》作为我的Gal启蒙作品,毕竟也陪伴了那么久,在我心目中的地位无可替代,就算预先知道作品质量遭遇滑铁卢,我还是入手体验了,毕竟也是回应自己四年多的期待。
或许官方之后逐渐会把重心转移到其他系列,本作可能是《NekoPara》GalGame系列的“最后一舞”,今后的日子里,那便让最初的美好,留存在回忆之中吧。
因为审核原因,Steam版本延期一个月才上线,趁着这个机会,让我向大家简单分享一些对本作的看法吧。

Part1.综述
不论你是纯爱猫娘之友,抑或是追求实用主义,本次的《NekoPara After》,多半会让你失望了。
剧情刚刚展开,就迅速直达结局,生米煮成稀饭;
角色塑造匮乏,缺少递进过程,甚至感觉是为战斗而战斗;
售价向前作Vol.4看齐,流程时长却只有1/4;
虽然定位是IF线外传,但在两个多小时内,试图讲完同样容量的剧情,实属难以让人满意,说是系列倒数TOP1也不为过。

Part2.角色立绘——新的服装,保持前作水准
在角色美术方面,本作继续稳定发挥,从Vol.3之后的每一作都推出了新的服装。
继Vol.3的礼服、Vol4的圣诞装和冬季制服后,After中众猫娘拥有了泳装,不知道会不会戳到部分玩家的喜好呢?(虽然我对此并不算感冒)
不过,有一点需要吐槽的是,明明保持了一致的画风,新主角草莓某些表情就会很呆,让人觉得有些绷不住。

Part3.剧情安排——局部尚可,但整体进程过快
毫无疑问,本作剧情的核心在于,讲述来到日本的猫娘草莓和亲妹妹时雨,如何与嘉祥逐渐摩擦出恋爱的火花的。
然而由于篇幅原因,剧情展开和推进节奏较快。在四个章节之中,关键剧情几乎只有二、三两章——
第一章,讲述了草莓初次参与日本La Soleil蛋糕店的工作,引出了第二章的矛盾点之一,即草莓如何融入水无月大家庭;
第二章,在草莓融入水无月大家庭的过程之中,草莓萌生了对大哥哥嘉祥的情愫,而时雨在察觉到之后,助攻着这一进程,进而向嘉祥敞开了自己的心扉。
第三章,众人前往夏威夷共渡假期,草莓与大家的友谊进一步深入,尤其是建立了和时雨的“闺蜜关系”。在家人+恋人的双重关系之下,时雨带着众猫娘向嘉祥发起了“总攻”。
而最后一章,则是历代保留的Happy End发糖环节。
关于剧情方面的评价,让我们进入下一个部分讨论吧

Part.4双线并进——恋爱线推进过快,友谊线存在感弱
在极为有限的篇幅内,塞下了恋情和友情两条线,然而两条线的讲述效果,都不算理想。
1. 恋爱线
作为GalGame,恋爱肯定是核心,而《NekoPara》系列讲述恋爱线的方式,通常都是由几轮日常事件逐渐推进,并且在双角色的时候会依次安排。
然而本作恋爱线中的日常事件,几乎只有嘉祥带草莓假期出游,以及草莓和时雨共同入睡两则,在玩家初尝日常温馨之后便匆匆直达关键剧情,反馈不佳。
更糟糕的是,恋爱线的推进篇幅几乎全给了草莓,时雨除了作为“助攻”之外几乎没有什么参与,看上去像是因为草莓的触动,忍耐不住内心的情绪才向嘉祥告白的。
实际上,时雨的剧情铺垫在前几作一直存在,只是过于分散,而本作即便是主场,也还是缺少情感递进,毫无疑问是失败的。
2. 友谊线
本作中的友谊线,主要发生在草莓和时雨之间。
可以看出,制作组其实是想要赋予本作两位主角同属恋人之外的另一层友谊,因此安排了像闺蜜一样逛商店、同床共眠以及交流画作等情节,然而因为篇幅较短(还得留篇幅讲述恋爱线),友谊线似乎未能给玩家留下更深的印象,只能作为中途小菜。

Part5.角色塑造——相对单薄,为剧情牺牲了很多
毫无疑问,本作90%的角色塑造都放在了草莓和时雨上面,甚至其他角色的对话也是为了侧面衬托她们两位,不过为了在有限篇幅内推进恋爱线,角色塑造也舍弃了很多。
1. 草莓
这位粉毛猫娘,在第一章中给人留下的印象是乖巧能干,努力让他人对自己满意,因而在初入水无月家的时候显得不自信。于是在第二章嘉祥和时雨带草莓假期出游,她在接触中感受着来自家人的温馨,逐渐放下了拘谨。
实际上,对我来说,《NekoPara》这一系列极为可贵的元素,就是在这种温馨日常中,穿插着各种泪与笑的故事,这种纯粹的剧情让人倍感温暖。
不过为了剧情需要,草莓正视自己对嘉祥情感的过程,推进得较为迅速,在和时雨同床夜眠之后,便决定和时雨共同敞露心扉,到达关键剧情。
相比于前几作对其他猫娘的刻画,草莓的描写属实有些单薄了。
2.时雨
虽然作者早年表示时雨不会被推,但玩家之中一直有时雨相关剧情的呼声,于是在本作中时雨也进入了恋人的阵容之一。
不过,玩家们在希望早日推到时雨的同时,也是希望看到更多对于时雨的描写,然而After对于时雨的描写其实并不算多,玩家们也只是从为数不多的剧情中知道,时雨为了嘉祥的幸福,不惜将陪伴自己的猫娘们送进后宫,而自己却压抑着对兄长的那份心意。
虽然这份心意在前作中已有表示,但距离那一步或许还需要更多的剧情呈现,毕竟相比于结果本身,这一过程才是更是玩家们所期待的。

END.总结——随便碎碎念吧
作为一款让玩家等了四年多的作品,《NekoPara After》的游戏体量实属简短。虽然是外传性质的作品,但是时雨和草莓的故事就这么匆匆收场,未免有些辜负了玩家们的期待。
此前,我还猜测Steam版本的售价,按照惯例应该只有20+,没想到官方这么自信直接给了个正作的定价,确实有些让人汗颜。
有玩家猜测,《NekoPara After》的立项,其实从去年年底才开始,可能官方压根没考虑留那么长的工期给这部作品,甚至有可能是为手游新作造势。
然而《NekoPara》作为我的Gal启蒙作品,毕竟也陪伴了那么久,在我心目中的地位无可替代,就算预先知道作品质量遭遇滑铁卢,我还是入手体验了,毕竟也是回应自己四年多的期待。
或许官方之后逐渐会把重心转移到其他系列,本作可能是《NekoPara》GalGame系列的“最后一舞”,今后的日子里,那便让最初的美好,留存在回忆之中吧。
